maya模型如何復制?
2019-03-04 06:01:35
來源/作者: 自媒體 / 騫濤
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maya模型復制對于一些高手來說就是輕而易舉,但是對于一些剛進去這個圈子的小白來說就是有點麻煩的存在,不過不要著急,我接下來就給你們介紹一下怎么操作maya模型復制。 按照正常人們的習慣,普通復制的話ctrl+d 就可以復制了,然后點擊控制手柄拖動出來就可以 shift+d 移動之后,繼續按shift+d 會按照你拖動的那個距離做等同的復制 你們可以自己試驗一下,畢竟試驗后才知道這是真是假。 另外還有:ctrl+D 是特定復制,是可以關聯一些相關的屬性的,一般在之多對稱模型的時候多用到。你調整一個點,另外一個對稱點也會一起被選中操作,或者是某些需要屬性關聯的復制的時候 不過友情提醒一下:MAYA的快捷鍵是區分大小寫的 之前在網上看到有人問maya的鏡像復制的步驟是什么?那就順便解答下,其實很簡單 你首先選中需要鏡像復制的物體 然后打開Edit=》Duplicate Special的選項
接著在Scale中根據軸向將X、Y或Z軸的數據改為-1 Geometry Type中如Copy表示單純的復制,Instance則是實例復制 點擊Apply即可執行命令 或者給你一種別的方法,另一種較為簡便的辦法就是直接Ctrl+D復制然后在ChannelBox中修改Scale 不知道你們學會了沒有呢?希望幫助到你們。
![maya模型復制](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190301145504_6893579363.png)
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