Maya如何創建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(五)
![渲染圖](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133618_3607904314.jpg)
實現逼真的渲染可能是一項具有挑戰性的任務,尤其是在重新創建真實世界的對象或場景時。在這個由兩部分組成的教程中,您將學習如何構建和渲染逼真的水,并在Maya中完成準確的焦散。
1.啟用Mentalray步驟1
首先,我們需要激活Mental Ray。轉到窗口>設置/首選項>插件管理器。
![窗口>設置/首選項>插件管理器](http://img.cgmol.com/tutorial/20190311/20190311133618_8061596155.jpg)
第2步
在插件管理器窗口將打開,查找Mayatomr.mll插件,并確保將其激活。然后你可以關閉窗口。
![查找Mayatomr.mll插件,并確保將其激活](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133618_1141255497.jpg)
2.創建玻璃著色器步驟1
現在我們將開始創建著色器,轉到Window> Rendering Editors> Hypershade。
![Window> Rendering Editors> Hypershade。](http://img.cgmol.com/tutorial/20190311/20190311133618_4277765750.jpg)
第2步
你應該看到Hypershade窗口。
![Hypershade](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133619_9778360724.jpg)
第3步
在Mental Ray材料下,搜索mia_material_x并單擊它以創建新材料。
![mia_material_x并單擊它以創建新材料。](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133619_5644129514.jpg)
第4步
您將看到在工作區中創建的著色器。現在我們必須調整其設置。
![您將看到在工作區中創建的著色器](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133619_4843087792.jpg)
第5步
打開其屬性編輯器,將材質重命名為有意義且與玻璃相關的內容。
![打開其屬性編輯器,將材質重命名為有意義且與玻璃相關的內容](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133620_1725583076.jpg)
第6步
Mental ray已經有了我們可以使用的很棒的預設。單擊Presets按鈕,然后選擇GlassSolid> Replace。
![單擊Presets按鈕,然后選擇GlassSolid> Replace。](http://img.cgmol.com/tutorial/20190311/20190311133620_2554842829.jpg)
第7步
設置將自動更改,但我們仍需要對著色器進行一些調整。
![設置將自動更改,但我們仍需要對著色器進行一些調整。](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133621_7649613618.jpg)