Photoshop簡單制作3D紋理視覺圖案
為了避免在每一個教程中我們都要重復說明如何添加紋理,今天,我們將這種技巧的要點提取出來,以節省大家的時間。
設計中紋理的應用對于定義一個表面是相當重要的。雖然我們不能在數字設計中創造出真實的觸感,但是我們可以創造出3D紋理視覺圖案。這個教程的目的就是告訴你這種簡單的方法。
步驟一:為你的設計找到合適的材質
也許你有一張自己拍的照片,你自己設計的材質,或者你在網上找到了一張可以免費使用的材質。不管是那種情況,你需要一個可以使用的材質。
找到了材質之后,在你的設計中將它拷貝>粘貼到一個新的圖層。這個材質圖層應該在你設計中所有圖層的最上方(或者至少在你要應用材質的上方)。
將材質調整到適合畫布大小。
步驟二:去色
給材質去色(圖像>調整>去色)。我們只想給我們的設計應用材質,而不是材質的顏色。
步驟三:設置為疊加
現在,將圖層混合模式更改為疊加。這樣會讓材質里所有比50%中性灰亮的顏色更亮,而會讓比50%中性灰暗的顏色更暗。這樣就給你的設計光線穿過的觸感表面。
調整材質圖層的不透明度增加或者降低效果的強度。
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