PS制作可樂金屬流線型字效

2022-12-25 12:10:29 來源/作者: / 己有:69人學習過



3.新建兩個圖層,將頂部的圖層命名為lowlight,下面的圖層命名為highlight。復位色板,在lowlight層中,載入通道orig的選區(qū),用黑色對選區(qū)描邊,寬度為1像素,位置居中;反轉(zhuǎn)色板,選擇highlight層,用白色對選區(qū)描邊,寬度為1像素,位置居中,取消選擇。  選擇移動工具,將highlight層的白色描邊圖像向上和左各移動1像素;將lowlight層的黑色描邊圖像向下和右移動1像素。將這兩層與main object層鏈接后合并。(圖03a)



圖03a


選擇高斯模糊濾鏡,將半徑設(shè)為1.0像素;接著使用云彩濾鏡渲染圖層,緊跟著用消褪命令將模式設(shè)為柔光,不透明度為100%;載入通道orig的選區(qū),用擴展命令將選區(qū)擴展3像素,使用羽化命令柔化選區(qū)邊緣,羽化半徑為3像素,反選后用黑色填充選區(qū),用消褪命令將不透明度減低到75%。(圖03b)


圖03b



,從素描濾鏡組中選擇鉻黃濾鏡,我們用它來為圖像添加細節(jié)。將細節(jié)和平滑度都設(shè)為10,用消褪命名減去65%不透明度,模式為柔光,這樣圖像就不會過于平淡。下一步就是上色了,現(xiàn)擇色相/飽和度命令,勾選著色,將色相設(shè)為200,飽和度為51,明度為+8。這只是基礎(chǔ)顏色,待會兒我們還要調(diào)整。現(xiàn)在我們要刪除多余的圖像。載入通道orig的選區(qū),將選區(qū)擴展3像素,反選后刪除,取消選擇。(圖03c)



圖03c


4. 在背景層上新建一層,命名為stroke。我們要在這一層中為圖像加邊。載入mainobject層的不透明區(qū)域,用黑色填充后取消選擇。打開圖層樣式對話框,選擇描邊,將描邊大小設(shè)為3像素,位置在外部,混合模式為正常,不透明度為100%,顏色依然為黑色。之后建立新圖層,把它和描邊層鏈接拼合,消除圖層樣式。(圖04)


圖04


5.在背景層上新建一層,命名為shadow。載入stroke層的不透明度選區(qū),在shadow層內(nèi)填充,取消選擇。復制shadow層,將其上的副本層重命名為glow。在golw層中,執(zhí)行高斯模糊濾鏡,將半徑設(shè)為1.0像素。選擇shadow層,使用位移濾鏡,將水平和垂直位移量都設(shè)為8,即向右和下各移動8像素,打開高斯模糊濾鏡,半徑設(shè)為8.0像素,將圖層不透明度降低為75%,完成陰影的制作。(圖05)


圖05


6. 我們還要對圖像的邊緣進行一些裝飾,使它更顯精致。在mainobject層上新建一層,命名為lowlight,載入通道orig的選區(qū),用黑色描邊,寬度為1像素,位置居中;再新建一個圖層,命名為highlight,反轉(zhuǎn)色板,用白色描邊,寬度為1像素,位置居中,之后取消選擇。將highlight層的白色描邊向左上各移動1像素,lowlight層的黑色描邊向右下各移動1像素。這樣我們就得到了生動的立體邊緣效果。  這時,你可能會覺得圖像的顏色太過黯淡,我們可以用色階調(diào)整mainobject層的顏色。打開色階對話框,將輸入色階設(shè)為14,1.00,211,這樣圖像就呈現(xiàn)出碧藍的天空和深遂的大海。現(xiàn)在,將除了背景層之外的所有圖層和main object層鏈接合并。(圖06)



圖06

圖像主要部分制作完成。下面我們來建立沙灘背景。  
  7.選擇背景層,為了不妨礙視線,暫時關(guān)閉main object層,打開填充對話框,用50%灰色填充背景層。應(yīng)用雜色濾鏡,對圖像添加雜色,數(shù)量為20%,平均分布,單色;用色相/飽和度命令為沙灘著色,選擇著色模式,設(shè)置色相為27,飽和度為25,明度為0。接著用云彩濾鏡渲染圖像,用消褪命令將云彩的模式設(shè)為疊加,不透明度為100%。隨后連續(xù)兩次用銳化邊緣濾鏡來銳化圖像。(圖07a)

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