3D功能,用PS中的3D功能制作金屬材質的文字

2022-12-25 10:27:35 來源/作者: / 己有:134人學習過

漫射 (55, 61, 61)

鏡像 (134、143、144)

發光(0, 0, 0)

環境 (0, 0, 0)

3D功能,用PS中的3D功能制作金屬材質的文字

10. 移動3D網格

步驟1

選擇 "移動工具", 然后使用3D軸移動網格,你需要做的是點擊并拖動所需的部分。

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步驟2

移動網格, 直到得到類似于下圖的結果。您還可以不斷移動相機, 以查看不同的角度, 并使整個過程更容易出結果。

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11. 燈光的設置

步驟1

選擇 "無限光 1" 選項卡, 并將 "強度" 更改為 20%, 將 "陰影柔和度" 更改為30%。

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步驟2

單擊 "環境" 選項卡, 然后單擊 "IBL 紋理" 圖標, 選擇 "替換紋理", 然后打開素材里面的hdr圖像。

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步驟3

將強度更改為65%。

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步驟4

單擊3D 面板底部的 "將新光照添加到場景" 圖標, 然后選擇 "新建點光"。

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步驟5

將 "顏色" 更改為 (250、244、227), 將 "陰影柔和度" 更改為 30%, 選中 "光照衰減" 框, 并將 "內徑" 和 "外徑" 值設置為109和1685。

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步驟6

接下來需要做的是使用移動工具移動燈光, 直到你喜歡的結果出現為止。如果場景感覺很卡, 則可以把文檔大小和圖像大小調整小一些。然后你就可以繼續工作了。(調整的時候退出3D視圖哦)

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12. 渲染場景

步驟1

轉到3D>渲染3d圖層。渲染可能需要一段時間, 但您可以通過按 Esc 鍵隨時停止。渲染完成后, 右鍵單擊3D 場景圖層, 然后選擇 "轉換為智能對象http:///tags/34209/"。

然后新建一個圖層用顏色 #dbd7d2 填充當作背景。

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步驟2

新建一個 "漸變映射"調整圖層。

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步驟3

使用如下所示的漸變填充, 然后選中 "仿色" 框。然后, 將調整圖層的混合模式更改為 "顏色加深", 并將其不透明度更改為30%。

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這將提高最終結果的著色方法。

完成:

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由于屬于翻譯教程,同學們在制作的時候,需要多下點工夫去研究,要動手制作才可以學的的更好喲。