用PS濾鏡制作波紋水面倒影的城市照片

2015-01-15 00:00:00 來(lái)源/作者: 網(wǎng)絡(luò) / 鋒翰 己有:315人學(xué)習(xí)過(guò)

用PS濾鏡制作波紋水面倒影的城市照片

 

十、現(xiàn)在開(kāi)始讓倒影更加逼真,點(diǎn)選涂抹工具,參數(shù)看紅框所示;在倒影層不同水平線上,橫向涂抹2-3次,使得畫面產(chǎn)生彎曲效果。可能會(huì)有同學(xué)說(shuō),這個(gè)彎曲效果太大了,應(yīng)該小點(diǎn)多點(diǎn),這個(gè)呢給大家演示的是方法,至于不同意見(jiàn),大家可以根據(jù)自己喜好調(diào)整吧,蘿卜白菜各有所愛(ài)。

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十一、新建一個(gè)圖層,填充前景色。為制作水面紋理準(zhǔn)備。

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十二、點(diǎn)選濾鏡欄-雜色-添加雜色,數(shù)量大家可以根據(jù)感覺(jué)調(diào)整,這里建議不超過(guò)170,選擇高斯分布和單色。

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十三、在濾鏡里調(diào)出動(dòng)感模糊,參數(shù)如上所示。

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十四、command+L,調(diào)出色階命令,調(diào)整明暗的對(duì)比,如上圖所示效果就差不多,過(guò)黑的話后面圖層混合效果就會(huì)偏黑,水紋的紋理不自然(如果是黑夜的水紋倒影,暗場(chǎng)數(shù)值高點(diǎn)可能會(huì)比較合適,有興趣的同學(xué)不妨試試)。

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十五、調(diào)整完后,我們?cè)賮?lái)做一個(gè)透視效果,令這個(gè)水紋更自然和諧點(diǎn)。選擇變幻-透視,將編輯框頂部向內(nèi)收縮,底部向外拉,如上圖所示,回車確定。

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十六、讓波紋間的紋理過(guò)渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2像素即可,稍微有點(diǎn)效果就好了。

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十七、拷貝多一個(gè)紋理層(即圖層1 拷貝)備用,為后面的紋理間的過(guò)渡對(duì)比更好看點(diǎn)。

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十八、下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺(jué)而定。波紋的效果已經(jīng)顯現(xiàn)出來(lái)了。

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