ps金屬立體字教程
(5)繼續單擊“Bump(凹凸)”,選擇編輯紋理
13、創建“Bump(凹凸)”紋理
(1)在剛打開的紋理文件中,執行“Filter Forge 3”濾鏡,選擇下圖紋理,修改設置如下:
(2)得到下圖效果,保存回到原始文檔
(3)打開紋理屬性對話框,修改參數如下
14、蓋子設置
(1)選擇橢圓1前面材質,改變“Diffuse(漫射)”顏色為#020a2b,“Specular(鏡像)”顏色為#384478,“Illumination(發光)”顏色為#000000,“Ambient(環境)”顏色為#030303,然后改變“Shine(閃亮)”的值為10%
(2)選擇橢圓1,單擊蓋子標簽,修改參數如下
(3)選擇橢圓2,同樣在蓋子標簽欄下,修改參數如下,然后應用“Metal Texture”給橢圓2材質
15、安放模型
(1)在3D面板里,選擇所有模型
(2)沿著X軸旋轉模型73度
(3)執行“3D>將對象移到地面”確保物體在地面上,沒有陷落或者漂浮
(4)縮放攝像機,并改變攝像機的視角,達到下圖效果
16、燈光設置
(1)選擇無限光1,改變強度為30%,陰影柔和度為100%
(2)單擊坐標,使用下圖坐標數值
(3)新建一個聚光燈,設置參數如下:(你也可以自己嘗試不同的燈光設置)
(4)修改聚光燈的坐標,參數如下:
(6)新建一個點光源,參數設置如下:
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