ps金屬立體字教程
(2)執行“濾鏡>Filter Forge>Filter Forge3”選擇下面的材質,并改變參數如下
(3)這個是主紋理
(4)執行“圖像>調整>色相飽和度”,改變參數如下:
(5)繼續修改亮度對比度參數如下,改好后保存為JPG圖片命名為“Metal Texture”
8、創建主材質
(1)回到原始文檔,修改矩形1副本的前面的材質,替換為剛才保存的“Metal Texture”
(2)接著選擇“Edit UV Properties(編輯貼圖屬性)”,設置參數如下:
(3)修改“Specular(鏡像)”的顏色為#333333,“Illumination(發光)”和“Ambient(環境)”的顏色都為#000000,“Shine(閃亮)”的值為70%
9、保存材質,以便后面再次利用
(1)單擊材質預覽框箭頭,在彈出的菜單中選擇“新材質”
(2)彈出的對話框中,填寫材質名稱,點確定
(3)按住shift鍵,選中矩形1副本剩下的部分,打開材質選擇器,應用剛才保存的材質即可
10、修改主材質
(1)選中文字層的前面材質,編輯UV屬性,參數設置如下
(2)同樣保存材質,命名為“Metal Texture-Text”,以方便后面賦予其他文字層
(3)將剛保存的材質應用給其他文字層
11、創建前面的紋理
(1)新建文檔1000×1000像素,執行“濾鏡>Filter Forge>Filter Forge 3”,選擇下面的材質,并修改參數如下:
(2)得到下圖紋理效果:
(3)修改色相飽和度,改變參數如下,然后保存圖片命名為“Front Texture”
12、創建前面的材質
(1)回到原始文檔,選擇矩形1的前面材質,(Diffuse)替換剛保存的紋理,并設置參數如下
(2)修改“Shine(閃亮)”值為80%
(3)單擊“Bump”,選擇“新紋理”
(4)在彈出的對話框中,繼續設置大小為1000×1000像素,分辨率為72
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