Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(二)
2019-03-11 06:01:35
來源/作者: Yisvip / 駿賢
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2.創(chuàng)建桌子 步驟1
現(xiàn)在可以為場景創(chuàng)建桌子,轉到“ 創(chuàng)建”>“多邊形基本體”>“圓柱體”。
![創(chuàng)建”>“多邊形基本體”>“圓柱體](http://img.cgmol.com/tutorial/20190311/20190311133327_4908716082.jpg)
第2步
圓柱體應出現(xiàn)在場景中。
![圓柱體應出現(xiàn)在場景中](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133327_148693323.jpg)
第3步
使用縮放工具,縮放圓柱直到它具有桌子的形狀。
![使用縮放工具,縮放圓柱直到它具有桌子的形狀](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133328_8931935429.jpg)
第4步
在側面視圖,我們需要對齊桌子使用的玻璃移動工具。
![在側面視圖,我們需要對齊桌子使用的玻璃移動工具](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133328_4101068973.jpg)
第5步
現(xiàn)在打開Cylinder 的Attributes Editor,在這里我們將Subdivisions Axis增加到40
![打開Cylinder 的Attributes Editor,在這里我們將Subdivisions Axis增加到40](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133328_2675547003.jpg)
第6步
正如我們之前用玻璃做的那樣,我們也應該命名這個對象。
![命名這個對象](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133328_7591913938.jpg)