Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(四)
6.添加相機(jī)步驟1
現(xiàn)在我們需要有一個(gè)主攝像頭來渲染。轉(zhuǎn)到創(chuàng)建>相機(jī)>相機(jī)。
![創(chuàng)建>相機(jī)>相機(jī)。](http://img.cgmol.com/tutorial/20190311/20190311133541_7164270281.jpg)
第2步
你會(huì)看到新的相機(jī)創(chuàng)建的,現(xiàn)在選擇的相機(jī)。
![現(xiàn)在選擇的相機(jī)](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133541_4006115198.jpg)
第3步
轉(zhuǎn)到“ 屬性編輯器”并更改其名稱。
![轉(zhuǎn)到“ 屬性編輯器”并更改其名稱。](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133541_2857411503.jpg)
第4步
在相機(jī)仍處于選中狀態(tài)的情況下,在“ 視圖”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 面板”>“通過所選內(nèi)容”。
![在“ 視圖”菜單中,轉(zhuǎn)到“ 面板”>“通過所選內(nèi)容](http://img.cgmol.com/tutorial/20190311/20190311133541_7298853397.jpg)
第5步
這將使我們的觀點(diǎn)成為我們的主要相機(jī)。
![這將使我們的觀點(diǎn)成為我們的主要相機(jī)](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133542_3288797736.jpg)
7.渲染設(shè)置步驟1
單擊“ 視圖”菜單中的“ 分辨率門”按鈕。這將讓我們看到當(dāng)前分辨率的渲染限制。
![單擊“ 視圖”菜單中的“ 分辨率門”按鈕](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133542_9807032346.jpg)
第2步
接下來打開渲染設(shè)置。
![接下來打開渲染設(shè)置。](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133542_89212059.jpg)
第3步
在“ 常用”選項(xiàng)卡中,將“可渲染攝像機(jī)”選項(xiàng)更改為主攝像機(jī),將“ 圖像大小 預(yù)設(shè)”更改為要渲染最終圖像的任何分辨率。在本教程中,我們將使用HD 720預(yù)設(shè)。最后關(guān)閉渲染設(shè)置
![在“ 常用”選項(xiàng)卡中,將“可渲染攝像機(jī)”選項(xiàng)更改為主攝像機(jī),將“ 圖像大小 預(yù)設(shè)”更改為要渲染最終圖像的任何分辨率](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133542_1751980781.jpg)
結(jié)論
現(xiàn)在我們的分辨率設(shè)置,我們可以像這樣定位我們的相機(jī)。在下一部分中,我們將為場景添加逼真的材質(zhì)和紋理,設(shè)置焦散并調(diào)整渲染設(shè)置。
![定位我們的相機(jī)](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/190424/24/20190311133542_2936770319.jpg)
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