PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(一)
如何在Maya中下載和安裝PullDownIt插件,以及如何開始使用插件來創建您的第一個動態破壞。
1. 設置PDI插件步驟1打開Web瀏覽器并訪問www.pulldownit.com。
打開Web瀏覽器并導航到PullDownIt網站
第2步單擊“ 產品” 菜單。下載Maya的插件。您可能還希望從此處下載插件的演示版本。
瀏覽PullDownIt網站
第3步安裝插件后,打開Maya。轉到窗口>設置/首選項>插件管理器。
導航到Maya中的插件管理器
第4步在Plug-in Manager窗口中,為pdiMaya2x.mll啟用Loaded和Auto Load選項。單擊“ 關閉”按鈕。該插件現在可以使用了。
2. 打破一個對象步驟1
在透視視圖端口中創建球體,如下圖所示。
創建一個球體
第2步選擇球體后,轉到PulldownIt shelf菜單,然后單擊ShatterIt 功能圖標。
選擇ShatterIt圖標
第3步在ShatterIt功能窗口中,將Num Shards的值設置為120,然后單擊Shatter It!按鈕。
設置Num Shards值
第4步在幾秒鐘內,球體破碎成120個部分。通過單獨選擇和移動每個損壞的部件來檢查它。
移動碎片
第5步打開“ 大綱視圖” 窗口。您將在pdiShatterGroup中看到球體的不同破碎部分。
破碎的部分
第6步如果你想讓破碎的部件與地面發生反應,你需要將這些部件轉換成剛體。 在破壞對象時,首先打開Create Rigid bodies from fragments選項,然后單擊Shatter It! 按鈕。
粉碎對象
第7步當您按“ 播放” 按鈕查看模擬時,會出現一個對話框,要求將網格轉入地面。單擊是按鈕?,F在,網格充當了地面。
使網格成為現實