Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準(zhǔn)確的焦散?(十)
7.調(diào)整渲染設(shè)置步驟1
我們已經(jīng)創(chuàng)建了所需的所有材料,現(xiàn)在我們需要更改場(chǎng)景的渲染設(shè)置。轉(zhuǎn)到“ 窗口”>“渲染編輯器”>“渲染設(shè)置”。
第2步
將打開(kāi)一個(gè)新窗口。確保激活Mental Ray渲染引擎,方法是從“ 渲染使用”列表中選擇它。
第3步
首先,在“ 質(zhì)量”選項(xiàng)卡中,我們需要調(diào)整采樣并更改這些選項(xiàng):采樣模式:統(tǒng)一采樣,質(zhì)量:1.00,最大樣本數(shù):400。在Sample Options中,選擇Gauss過(guò)濾器。此設(shè)置可能會(huì)根據(jù)您要達(dá)到的質(zhì)量而有所不同。
第4步
接下來(lái)轉(zhuǎn)到間接照明選項(xiàng)卡。激活最終聚集并更改以下設(shè)置:準(zhǔn)確度:150,點(diǎn)密度:0.100。這些設(shè)置無(wú)法實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的光照效果,但它們有助于獲得快速且良好的渲染效果。
第5步
現(xiàn)在激活焦散并將其半徑更改為1.000。
第6步
關(guān)閉“ 渲染設(shè)置”窗口,然后選擇場(chǎng)景中的“ 區(qū)域光 ”。您可以在3D視圖中找到它,也可以從“ 大綱視圖” 或“ Hypershade”窗口中選擇它。
第7步
打開(kāi)屬性編輯器中的區(qū)域燈光。將其強(qiáng)度更改為0.800。在光線跟蹤陰影屬性部分下,激活陰影并將陰影光線增加到15。
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