Maya零基礎新手入門教程第二部分:視口和導航
2019-04-01 06:01:35
來源/作者: PS自學網 / 澄榮
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指定視圖的攝像頭
在每個視圖中,您無疑都希望能夠指定使用哪個攝像頭。您可以通過您想要更改的特定視圖面板再次執行此操作。在面板菜單中,從透視或正交子菜單中選擇一個攝像頭?;蛘?,如果相機對象在場景中可見,請選擇它并選擇“面板” - >“通過選擇查看”。任務完成。
提示:viewcube
幾年前,各種3D建模軟件包引入了一個視圖,以增強場景的導航。您可以通過選擇多維數據集的不同面來在正交視圖之間移動。如果未顯示Viewcube,請單擊“面板”選項卡旁邊的“渲染器”,然后選擇“舊版默認視口”以顯示Viewcube。