Maya零基礎新手入門教程第三部分:建模選項和工具

2019-04-01 06:01:35 來源/作者: 網絡 / 允中 己有:670人學習過

在創建具有大量重復的模型時,您需要使用“特殊復制”工具來阻止您掉頭發!可以通過編輯菜單訪問此工具,可以指定所選對象復制方式的參數。您可以指定數量,無論它們是副本還是實例以及其他一些參數。請注意,任何實例重復項都相互依賴。這意味著如果你改變一個,那么它將在整個過程中得到反映。

在創建本質上重復的模型時,使用Duplicate Special可以加快工作流程。

在創建本質上重復的模型時,使用Duplicate Special可以加快工作流程。

第10步:另一種創建方式

您可以使用稱為“創建多邊形”工具的東西,而不是使用基本對象作為默認起點。通過進入建模菜單集訪問它,選擇“網格工具”,然后選擇“創建多邊形”。這將為您提供一系列用于定義多邊形的選項,例如分區數和有關UV的詳細信息,這些UV用于將紋理映射到對象。

使用“創建多邊形”工具作為基元的替代方法。

使用“創建多邊形”工具作為基本對象的替代方法。

最重要提示:捕捉

任何建模工作流程的重要部分是學習如何使用快照。您可以將選擇(想想頂點或邊緣)捕捉到網格或模型上的點。使用快捷鍵“X”表示對齊網格,使用“C”表示對齊點。

捕捉不僅可以加快您的工作流程,還可以提高您的準確性。

捕捉不僅可以加快您的工作流程,還可以提高您的準確性。

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