詳解PS進行IOS設計流程的訣竅
在本文中我(英文原作者)總結了在photoshop中設計ios軟件時所遵守的方法。許多的技巧適用于一般的UI設計。注意:文中所提到的快捷鍵針對于Windows;Mac 用戶可,Cmd對應Crtl鍵,Opt對應Alt鍵。
1.保持尺寸為偶數
你是首先針對Retina屏幕設計然后再對標準分辨率的進行縮小是吧?為了在標準分辨率下像素仍然保持完美的呈現,你需要保證大小和距離為偶數。具體的做法便是:基于2ps的網格設計。在編輯(Edit)〉首選項(Preference)〉參考線、網格和切片(Cuides,Grids&Slices)。更改網格線間隔(Gridline)和子網格(Subdivisions)來是使得網格間隔線為2px。例如:設置網格線間隔為64px,子網格為32。
2.混合模式只使用正常模式
在設置直接處于其他元素上面的圖層效果時,混合模式只使用正常(例如:在混合選項中投影和外發光)。使用其他的混合模式或許在Photoshop中看起來很好,但是也可能會在在保存為PNG格式之后出現不良的效果。
3.更方便的改變漸變顏色
想要更改漸變按鈕的色調(色相),而不必每次都去改變漸變的起始顏色值?下面介紹兩個方法,均可達到完全一樣的效果。
方法1:在漸變圖層混合選項中使用顏色疊加
方法2:在純色圖層使用漸變疊加
譯者注:上述使用了矢量蒙版,其實使用剪切蒙版也可達到相應的效果,個人認為還簡單點。
4.更多的使用徑向漸變
在導航條上疊加徑向漸變層,讓導航欄變得更為有趣。
方法1:徑向漸變工具
方法2:斜面和浮雕
同樣也可以使用圖層混合選項中的斜面和浮雕。可以按下圖所示來設置。通過調整設置來達到你想要的效果。通常調整的越為精妙效果也越為好看。