ps設計游戲網頁頭版教程

2022-12-26 10:34:28 來源/作者: / 己有:11人學習過

19、對人物左側的背景再次提亮,通過柔性畫筆去疊加,或者通過圖層樣式吸取環境色去調節(圖左)。在人物的最上方創建剪切蒙版,從左上方帽檐處向右下方拉白色到透明的漸變,填充調為零,利用圖層樣式調整顏色給人物進一步增加環境色亮光,使人物的受光面從左上至右下方逐漸減弱(圖右)。

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20、菜刀男和回眸女的處理手法同葫蘆娃類似,都是降低飽和度后調色然后去打光,需要注意的是距離中間光源遠近不同,受光程度也不一樣,如這里菜刀男的受光要略弱于葫蘆娃,而回眸女的受光最弱。還有一點,就是菜刀男在葫蘆娃的身后,會有一部分光因為打到葫蘆娃的背而反射到菜刀男的左側,所以左側的受光略強一些。根據這些關系,我們講人物的受光處理好如圖所示。

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21、左半邊三位壯士的處理手法與右側相同,這里不再贅述,最終效果如圖。

如果大家對于這種逆光的現象還不是很理解的話,可以回去之后做一個簡單的測試。到家之后,關上屋里的燈,打開手電筒或者手機的閃光燈照向自己,然后伸出自己的手,對著手電筒,通過改變手掌與手電和自己眼睛的距離,來觀察手掌的顏色和一些細節的可辨識度。相信通過這個小實驗可以幫助大家對于這種逆光現象有個大致的了解。上圖還有一點需要注意的是,近大遠小,近清晰遠模糊的透視關系,最邊上的人物相對其他來說要更小一些,還要稍微加點高斯模糊處理一下,這樣才更加真實。

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給最終畫面添加一些火花光效,增加氛圍。

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