ps制作立體游戲應用圖標設計教程
Stept1:這就是我們今天要一起繪制的“游戲中心”的圖標啦。第一步咱們先把圖標“寬衣解帶”一下。這個圖標主要可以分解為兩個部分,一個“外框”和一個“游戲手柄”。
Stept2:先用圓角矩形工具畫出兩個交疊的圓角立體矩形,這個就是我們外框的基本形了。接下來我們對其進行漸變著色。在圓角處添加高光,使得整個立體圖形更加自然圓滑,同時在明暗區分較強顏色區隔處增加1px的高光邊線,使得圖標更顯質感。
Stept3:我們開始繪制暗底區域的高光,這邊值得注意的是,我們繪制的高光區域要在暗底選中區域的基礎上內收縮1px,使得高光區與暗底間存在明顯的間隔,同時為了使繪制的高光區更有色感,我們要進行“二次混合模式疊加”,第一次使用“疊加”的混合模式,第二次則使用“濾色”的混合模式。為了使繪制的高光區更富有質感,我們在原有的高光區基礎上,添加1px的高光亮邊,這么一來,圖標就更晶瑩剔透咯。
Stept4:接下來我們開始繪制右下角的藍色游戲標簽。簡單的藍色側45度漸變便可完成基本型配色,但是為了錦上添花,我們需要在藍色漸變的基礎上加上與高光區同向的高光亮邊,繪制方法與之前提到的繪制高光區域的方法一致,同樣需要“二次混合模式疊加”。接下來添加“GAME”的文字,效果使用漸變+投影即可,值得注意的是,漸變色區隔不要太大,淡淡的即可,投影選擇黑色“正片疊底”,距離1px,大小2px即可。同時在暗底上層加上藍色的高光,便可給圖標帶來不一樣的剔透質感。
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