威風凜凜!Photoshop鍛造至酷龍盾
我們在角色扮演游戲中,經常可以看到主角拿著各種絢麗的終極裝備。雖然小壁不才,技術有限,但仍按捺不住內心的向往,決定親自打造一套龍盾,現將鼠繪過程奉上,以飱讀者。
1、先看看效果圖。
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圖1 效果圖
2、建立空白文檔1024*786像素,RGB模式(因為要做桌面壁紙嘛,按壁紙規格設立,也可以做成800*600等規格的)。
圖2 新建空白文檔
3、我們分析一下壁紙的構成,一般壁紙的要素主要包括背景、主體、輔助裝飾。
圖3 壁紙構成分析
4、先來做背景,新建一層,命名為“bg”。
圖4 新建背景層
5、設置前景色為純黑“000000”,背景色為50%灰“808080”,拉漸變如圖。
圖5 漸變背景
6、在“bg”層上面再建一層,命名為“霧”。
圖6 新建霧層
7、按“D”將前背景色換回默認的黑白。
圖7 切換前背景色
8、執行“濾鏡>渲染>云彩”。
圖8 霧化效果
9、將“霧”層的混合模式改為“疊加”。
圖9 完善霧化效果
10、背景已經完成了,可以適當調整“霧”層的透明度或色階等內容改變霧的效果(可略)。
圖10 進一步調整背景
11、下面我們來做劍,在以前六月海前輩曾經做過個“劍”的教程,小壁比較懶(諧音:小PIG,哈哈),搞了個簡化的。在“霧”層上新建一層,命名為“劍身”。
圖11 新建劍身層
12、執行“視圖>顯示>網格”,確保“額外”打上勾。
圖12 顯示輔助網格
13、用鋼筆勾如下路徑。
圖13 勾畫劍身路徑
14、切換到路徑面板,將該路徑命名為“劍身”。
圖14 命名路徑
15、將路徑轉化為選區,在“劍身”層填充50%灰“808080”。
圖15 填充劍身
16、取消選區,設置“劍身”層圖層樣式如下:
圖16 設置劍身圖層樣式
17、隱藏圖層“bg”、“霧”和網格線看效果。
圖17 隱藏其他圖層
18、執行“圖像>調整>曲線”,調整曲線。
圖18 調整曲線
圖19 調整曲線后效果
19、新建一空白層,與“劍身”層鏈接,合并鏈接圖層后將名字依舊設成“劍身”(此步為將圖層樣式固化),將劍身右側尾部剪掉,調整形狀適宜如下圖:
圖20 完善劍身
20、劍身做完,下面強化血槽,增加劍的立體感,在“劍身”層上新建一層,命名為“血槽”使用魔棒,容差設為“0”,把“消除鋸齒”、“連續的”、“用于所有圖層”均勾選上,選中劍身中心橫條。
圖21 新建血槽層
21、放大局部,在“血槽”圖層上填充上黑下白漸變。
圖22 血槽立體效果
22、取消選區,將缺陷的地方抹除。
圖23 消除缺陷
23、按“ctrl”單擊“血槽”圖層,選擇修改后的圖層透明度選區,描邊選區設置如下。
圖24 血槽外圍高光
24、將視圖調整回滿畫布顯示,將“血槽”層的透明度改為50%。
圖25 調整血槽層透明度
25、血槽做完了作劍托,用鋼筆勾如下路徑。
圖26 勾畫劍托路徑
26、在“血槽”層上新建一層,命名為“劍托”,將路徑轉化為選區,在“劍托”層上填充設置如下。
圖27 填充劍托
27、取消選區,復制“劍托”層,將“劍托副本”層垂直翻轉,調整位置,跟“劍托”層合并如下圖。
圖28 整合劍托
28、調整大小和位置。
圖29 完善劍托
29、設置圖形樣式,使劍托立體化。
圖30 設置劍托層樣式
30、在“劍托”層下新建一層(“血槽”層上),命名為“手柄”。
圖31 新建手柄層
31、鋼筆勾路徑。
圖32 勾畫手柄路徑
32、按前面講過的方法做成這樣。
圖33 整合手柄
33、按“ctrl”單擊“手柄”圖層,選擇圖層透明度選區,執行“選擇>修改>平滑”,平滑選區5像素。
圖34 羽化劍托選區
34、反選選區按DEL鍵刪除劍托銳角。
圖35 修邊劍托
35、保持當前選區,羽化5像素,上移選區并調整曲線加深手柄下部。
圖36 增強劍托暗部
36、下移選區并調整曲線加亮手柄上部。
圖37 增強劍托亮部
37、手柄完成,隱藏白色背景,在“劍托”層上新建一層,然后按“Ctrl alt shift e”組合鍵將可見圖層合并到新圖層中,命名新層為“劍”,隱藏“劍托”、“手柄”、“血槽”和“劍身”層,取消“bg”、“霧”層。
圖38 隱藏和顯示相關圖層
38、在“劍”層上新建一層,根據劍的形狀涂點高光。
圖39 涂高光區域
39、高斯模糊,半徑4,跟“劍”層編組后合并。
圖40 高光效果
40、復制“劍”層,并調整大小位置如下,作點白色的外發光。
圖41 劍的整體效果
41、開始作盾了,在最上層新建一個圖層,命名“盾”,鋼筆勾半盾型。
圖42 做盾層并勾畫盾型
42、轉化為選區,填充50%灰“808080”,按前述方法復制翻轉調整如圖,合并兩個圖層,命名為“盾”。
圖43 整合盾
43、按“ctrl”單擊“盾”層,獲取圖層透明度選區,拉45度黑白徑向漸變如圖。
圖44 盾立體化一
44、收縮選區5像素,拉個反向的。
圖45 盾立體化二
45、再收縮選區2像素,拉個淺點的反向。
圖46 盾立體化三
46、取消選區,新建一層,命名“材質”,按“D”鍵,恢復默認前景色和背景色,填充白色,執行“濾鏡>雜色>添加雜色”。
圖47 材質化一
47、執行“濾鏡>模糊>動感模糊”。
圖48 材質化二
48、高斯模糊0.5,按“ctrl”單擊“盾”層,選擇“盾”層圖層透明度選區,按蒙板按鈕。
圖49 材質化三
49、再次選擇“盾”層圖層透明度選區,確保選擇蒙板,執行“濾鏡>渲染>云彩”命令和“圖像>調整>自動色階”,將圖層模式改為柔光,向下與“盾”層合并。
圖50 材質化四
50、選擇如圖,羽化20像素,調整曲線。
圖51 盾立體化四
51、找個龍的圖片。將龍形扣下調整位置大小,作“濾鏡>風格化>浮雕效果,調整適宜,再按前步方法調整一下明暗,給盾層作個白色外發光,如圖。
圖52 龍型立體化
52、加背光和字,最終效果如圖。
最終效果圖
各位也可根據自己愛好加上不同的修飾效果,也可調整色相和飽和度為其加上不同色調,這樣一套屬于自己的終極裝備就打造出來了
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