海報設計,用PS制作抽象液態金屬海報
2022-12-26 06:26:11
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接下來打開C4D,這里說明一下,模型這部分大家可以發揮自己的想象力來做。
時間有限,我這里就偷懶直接用了地形:
然后對象面板里改改屬性,隨機一點就好,嘛~反正這種抽象的效果隨心情:
可以給個細分曲面,讓對象看起來更圓滑一點:
新建一個天空:
新建材質球,只勾選發光通道,然后加載剛才處理好的圖片素材:
再新建一個材質球,只勾選透明通道,折射率預設這里我選擇的是水,大家也可以嘗試嘗試其他的折射率:
把發光材質球給天空,透明材質球給地形:
給天空添加一個合成標簽,并把攝像機可見的勾去掉:
Ctrl+r渲染預覽一下,你會發現對象上有很多顆粒,效果不太好:
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