倒影效果,在PS中給地面制作逼真的雨后水坑效果
按下”CTRL+V”,將前面我們復制的水坑蒙版粘貼進來;
選擇“變換工具”,把水坑蒙版縮小一點;
將其拖動到藍色網格內,他會自動符合網格透視規則;
不要用一張圖鋪滿整個街道,這樣的話拉伸變形太厲害,我們移動并調整一下,先讓蒙版覆蓋近處的街道;
按住ALT鍵,拖動蒙版,就會再復制出一個蒙版,將它向上拖動,讓它覆蓋街道的其他部分,并左右拖動一下,減少重復圖案,就這樣不斷復制拖動,直到蒙版覆蓋整條街道后單擊確定;
此時我們新建的空白圖層上就會出現符合透視規則的水坑蒙版;
關閉小巷圖層的可見性,打開通道面板,按住CTRL鍵,鼠標左鍵單擊RGB通道的縮略圖,再單擊“將選區存儲為通道”按鈕,創建一個包含水坑蒙版信息的Alpha通道,按下CTRL+D,取消選區;
打開Alpha通道的可見性,關閉紅、綠、藍通道的可見性;
選中Alpha通道,按下“CTRL+L”,打開色階工具;
拖動輸入色階的三個滑塊,讓圖中的水坑蒙版白色更白,黑色更黑,其中的白色位置就是水坑位置,在調節時也可以用色階控制水坑的大小,根據需要調節到滿意即可,單擊確定,Alpha通道留下備用;
打開RGB通道的可見性,關閉Alpha通道的可見性,返回圖層面板;
03
制作倒影
上述Alpha通道完成后,水坑蒙版圖層就不需要了,刪除即可,打開小巷圖層的可見性,選中該圖層,按下CTRL+J復制一層;
制作街道的選區,過程不再贅述,制作好后,選中圖層堆棧上方的小巷圖層,單擊添加圖層蒙版按鈕;
單擊圖層與蒙版中間的鏈接圖標,解除鏈接;