轉手繪,繪制2022年冬奧會吉祥物冰墩墩

2023-02-24 12:38:04 來源/作者: / 己有:37人學習過

選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為2,確定后再選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 徑向模糊,數量為30%左右,勾選“縮放”,參數及效果如下圖。

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9、適當調亮

創建曲線調整圖層,把RGB通道調亮一點,參數及效果如下圖。

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10、局部調亮

創建曲線調整圖層,把RGB通道大幅調亮,確定后把蒙版填充黑色。選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,前景色為白色,然后用畫筆把局部適當涂亮,如下圖。

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11、邊緣添加暗部

新建一個圖層,填充藍灰色#ced2d8,混合模式改為“正片疊底”。載入內輪廓選區,選擇菜單:選擇 > 修改 > 收縮,數值為12,確定后按Delete刪除所選區域,按Ctrl + D 取消選區,然后高斯模糊處理,數值大一點。

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12、勾出四肢和耳朵

新建一個組,再新建一個圖層,用鋼筆勾出耳朵和四肢部分閉合路徑,轉為選區后填充黑色,如下圖。

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13、繪制邊緣光影

在當前組上面新建一個組,再新建一個圖層,用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,填充黑色,取消選區后高斯模糊2個像素,再把圖層不透明度改為20%左右。

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14、繪制耳朵邊緣高光

新建一個圖層,用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,填充白色。取消選區后添加圖層蒙版,用透明度較低的黑色畫筆涂出底部過渡。

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15、繪制耳朵頂部高光

新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,然后用柔邊白色畫筆涂出淡淡的高光。

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16、繪制其它邊緣區域光影

右耳和四肢的光影繪制方法相同,過程如下圖。有些區域沒有把握的話,可以參考實物圖。

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