PS+外掛濾鏡打造質感黃調古堡HDR特效

2022-12-26 00:10:18 來源/作者: / 己有:45人學習過

17、你可以采用漸隱命令,漸隱剛才的鏡頭模糊,也就是10鏡頭模糊,分成100份,也可以采用降低副本3的不透明度,如果組合起來使用,

就是把10個數值的鏡頭模糊分成10000份來處理,足夠了吧。

這里我漸隱了50.。。點擊確定,可以調色了。。。

18、下面的調色過程,就是蘿卜白菜各有所愛了。用色相飽和度。

19、再加一個飽度度調整層,看數值,再看蒙板,就是一個加暗角的過程,數值自已定,我這里是-72。

這里出來一個疑問,先前的暗部細節不是白做了嗎?現在似乎又一片漆黑了,仔細想想,做和不做能一樣嗎?做就留下痕跡,不做就沒有,對吧,

黑也不是慘慘的黑,而是若隱若現,主角是建筑。

20、蓋印為圖層4之后,加色彩平衡,數值如圖,可以自已看圖效果來定,蒙板擦回黑色區域,天空暗部不擦也可以,有包圍的壓抑感!