故障效果,用PS設計簡單的故障動畫效果

2022-12-25 20:16:21 來源/作者: / 己有:96人學習過

二、添加三種故障特效

都說外行看熱鬧,內行看門道,古人誠不欺也!故障特效難道只有殘破的小塊或線條嗎?你還是太天真!其實故障視覺效果是由三種特效實現的!

故障效果,用PS設計簡單的故障動畫效果

首先是覆蓋整個畫面的雜色,然后是左右風吹產生的破邊效果,最后才是殘碎的小塊和線條。

1、添加雜色

給畫面添加雜色很簡單,通過菜單欄的"濾鏡/雜色/添加雜色"即可,先把剛才處理好的兩個圖層合并(Ctrl+E),然后再復制2次合并好的圖層,然后為這三個圖層都添加雜色。

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2、添加風吹破邊效果

這之后把其中一個圖層隱藏掉一會再處理,然后分別為另兩個圖層添加大風破邊效果和小風破邊效果,可以通過菜單的"濾鏡/風格化/風"處理。

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注意,處理兩個破邊效果是為了達到逼真的由弱到強漸變,小風效果可以用"風"濾鏡,大風效果可以在此基礎上再一次濾鏡或用"大風"濾鏡。

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3、添加殘破小塊和線條

把剛才隱藏掉的圖層顯示出來,然后用選區工具復制出各種小碎塊或長短不一、粗細各異的線條。這個要根據畫面情況來弄,怎么有破碎效果怎么弄。

故障效果,用PS設計簡單的故障動畫效果

復制出小碎塊和線條還沒完,為了更逼真,這些碎塊也是需要特效處理的。

可以通過"濾鏡/像素化/碎片"添加碎塊故障效果,如果覺得不逼真,可以再添加個"濾鏡/像素化/銅版雕刻"特效,也可以再加風吹特效。

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三、忽然抖動鬼畜特效

上面這些處理好了,靜態的故障畫面特效就算是完成了,當然,只是靜態的怎么能滿足我們躁動不安的心?那就讓畫面抖動起來吧!

故障效果,用PS設計簡單的故障動畫效果

忽然的抖動能夠讓故障感更真實,這種抖動很簡單就是左右移動然后直接放大。

所以需要把只有紅綠特效的圖層復制一層,然后把其副本放大(Ctrl+T),用移動工具(V)把小風吹破邊圖層向左或右平移。

故障效果,用PS設計簡單的故障動畫效果

至此所有的準備工作都已經完成,最后需要在時間軸上排列好圖層和調整時間就大功告成了。

時間軸上動態的圖層順序是這樣的:原圖片圖層,殘碎小塊和線條圖層,小風吹破邊圖層,大風吹破邊圖層,殘碎小塊和線條圖層,紅綠特效圖層的副本,紅綠特效圖層。

故障效果,用PS設計簡單的故障動畫效果

當然,這個順序不是固定的,可以根據個人感覺調整,最后設置好輪播的時間就完美了!這就是故障畫面特效的設計過程,用PS簡單三步搞定。

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