ps蠟燭火焰動(dòng)畫教程
3、選擇菜單“濾鏡->液化”,單擊第一個(gè)“向前變形工具”,利用“[”、“]”鍵適當(dāng)調(diào)整大小,在蠟燭火焰上進(jìn)行適當(dāng)?shù)纳舷峦蟿?dòng),目的是將火焰拉長(zhǎng),因?yàn)橄灎T在燃燒時(shí)一般火焰都是忽長(zhǎng)忽短的,我們就是要把圖層2的畫面處理成火焰拉長(zhǎng)的樣子,方法就這么簡(jiǎn)單,但細(xì)節(jié)上讀者要把握好度,適當(dāng)拉長(zhǎng)即可。
4、圖層2處理完后單擊確定,接下來(lái)將已經(jīng)處理過(guò)的圖層2復(fù)制一個(gè)副本,重命名為圖層3,如下圖所示:
5、如果就上述兩個(gè)圖層其實(shí)也可以完成火焰燃燒動(dòng)畫,不過(guò)不太逼真,所以我們才要加入這圖層3,對(duì)圖層3要進(jìn)行處理的就是將其火焰適當(dāng)縮短并向左偏移,形成燃燒時(shí)的火焰晃動(dòng)的效果,方法還是選擇菜單“濾鏡->液化”,如下圖所示:
6、處理好后總共三個(gè)圖層1、2、3,分別對(duì)應(yīng)著蠟燭燃燒時(shí)的三個(gè)狀態(tài),接下來(lái)我們進(jìn)行后期動(dòng)畫制作,選擇菜單“窗口->動(dòng)畫”,單擊“復(fù)制所選幀”按鈕復(fù)制出兩個(gè)幀,如下圖所示:
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