psCS6動畫教程:放大鏡
正常情況下鏡片填充變為0后應該顯示下一圖層(小圖)的內容,但這里是大家都懂的啥也沒有的透明區域...我們是否可以假設這里的挖空效果,將鏡片圖層下的所有圖層都挖空不顯示了?如果該假設成立,那我們怎么應用這一特性呢?我們想要的結果是鏡片下面顯示最后一層原圖的內容,那我們就再做個大膽地假設,“淺”挖空只能挖空一個圖層組的內容,那么各圖層就可以更改為如下結構,將鏡框鏡片以及小圖圖層編組,原圖至于該組下方
看看效果,喲西...成功了!說明假設成立,將要顯示的圖層置于有挖空樣式的圖層所在組下方(可能有點繞..)即可;
感興趣的朋友我們可以再繼續探索下,更改挖空樣式為“深”,鏡片下方又是一片透明,看來深是真沒法用了...但相信adobe不會做這么一個雞肋的功能,于是我們繼續折騰
現在圖層組的混合模式為默認的穿透,這是為了讓圖層組內最后一個圖層的混合模式能影響到組外下方的圖層,如果所示
這時候我們更改該組的混合模式為正常,喲西,“深”挖空此時的效果就和“淺”挖空一個樣了!!
而此時,再更改挖空的樣式為“淺”,效果不變,看來組的混合模式對“淺”挖空不起作用。
繼續探究,發現圖層組使用其他圖層混合模式只要不是“穿透”的時候,依然能得到和“淺”挖空同樣的效果,只是除“鏡片”外,都被混合了..
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