用PS打造混身是污泥皮膚的濾鏡教程
2019-12-10 00:00:00
來源/作者: PS網 / 弘鴻
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平時我們處理人物的時候都是把人物膚色處理得非常干凈。這次是要弄臟他。主要是利用濾鏡效果制作出類似泥巴的效果,然后用選區蒙版等涂成自然效果,方法非常簡單實用。 原圖
最終效果
一、打開原圖復制一層,執行:圖像 > 應用圖像,參數設置如下圖。
二、執行:圖像--調整--黑白,參數設置如下圖左上,確定后再執行:濾鏡紋理--紋理化--砂巖濾鏡。
三、新建一層填充50%中灰,執行:濾鏡 > 渲染 > 云彩,效果如下圖。
四、容差26,不連續,魔棒建立選區。
五、回到背景副本圖層,移動或增減選區到理想位置(個人喜好自己掌握了),按刪除,形成不規則的盡量接近自然的泥巴邊緣。
六、選擇殘舊、傷痕等筆刷,用橡皮和涂抹工具擦涂。進一步細化使泥巴土更加自然。
七、圖層式樣:投影詳細設置如圖,圖層不透明95%。最后刪除云彩圖層,蓋印。完成
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