油畫圖片,PS鼠繪油畫風格歐洲城堡建筑場景圖片設計教程
6、這個時候畫面已經有了一個大致的素描關系和色彩調性了,然后我們就該捋一捋了。
個人認為在一副場景畫面中,光影的構成影響著畫面中每一寸的畫面。因為沒有光線,我們就不可能認識到形體,顏色,乃至整個畫面的氛圍。所以在上圖中我用紅色箭頭標出了主要受暖黃色陽光照射的部分,而紫色箭頭多是暗部,在一個明媚陽光的天氣中,會受到很多天空藍色光線的影響。綠色箭頭的區域,是我為了暗部增加的一個紅色補光,目的是增加暗部層次,讓暗部不至于黑死。
7、上面幾步的工作捋清楚,想明白之后,就可以開始細節的刻畫了。
這時候可以直接畫出自己想要的顏色和形體了。同時注意分清主次關系,空間關系還有畫面的冷暖關系。不要過分的陷入一個局部的細節,經常的把畫面縮小看看整體的關系才是最重要的。
8、在增加了更多的細節之后畫面已經有一定的面貌了。
再繪制結構比較繁瑣的主體建筑時,要注意各個體塊結構間的光影穿插關系,哪一部分在陰影中,哪一部的投影投射到了哪里,等等這一系列的問題,都需要統籌安排。
9、畫到這里覺得近景的兩朵云和遠處地面上的各種建筑缺少了一種聯系。
同時這兩者間也應該有著巨大的空間距離。怎么樣把這種關聯更好的表達出來呢?我想到可以增加一些飛鳥,由近到遠,錯落排列,從大小變化上可以看出空間遠近的關系,曲線形的動勢線也更有動感。最后就是整合調整,增加細節,交替進行直到自己覺得畫面達到自己想要的效果。
最終效果圖