調色理論,講解ps調色原理
微博@杜匠修圖:這是杜匠第一期的圖文教程,本來打算直接上手調色篇,但是思前想后還是得從理論知識先入手!因為杜匠在前期PS學習的過程之中有遇見過這樣的情況,(相信大多數人都有這種情況),就是在PS案例學習過程中,無論是圖文教程還是視頻教程,學完了一期高手分享的案例后,在原視頻的案例圖練習之中效果還是不錯的,感覺ps調色也不過如此,so easy。但是一換到另外一張自己的圖片就被打回原型了,色彩完全不是自己想要的。即使步
驟是按照高手的講解來操作,結果還是不盡人意。杜匠也深知其中的痛苦,要想能自由的solo各類圖片,首先要掌握的是調色基礎的原理。廢話有點多了,下面開始進入正題。
1.了解色彩三要素
首先我們來了解一下影響色彩,也就是色彩的三要素,即色相,飽和度,明度
HSB:HSB模式對應的媒介是人眼,在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示飽和度,B(brightness)表示明度。從下面的圖片中也可以看出來。
色相:在0-360°的標準色輪上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標識的,比如紅、綠或橙色。黑色和白色無色相。色環間隔120度為補色,比如紅跟綠,黃跟紫,藍跟橙。色環間隔180為對比色,比如紅跟青,黃跟藍,綠跟洋紅,間隔較小為臨近色。
飽和度:表示色彩的純度,為0時為灰色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。在最大飽和度時,每一色相具有最純的色光。
亮度:是色彩的明亮度。為0時即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態。