Photoshop教程07:Photoshop6色彩天地
2022-12-26 18:14:14
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Photoshop教程07:Photoshop6色彩天地這一節(jié)中,玉米哥將詳細給大家介紹顏色的各種屬性和在Photoshop6中如何有效地調(diào)整色彩,其中地一些信息可能有點深奧,不過作為Photoshop6作為強大地功能之一,你了解了它,將會使你的工作更加得心應手。Photoshop6對顏色地處理和調(diào)整是非常直觀地,打開調(diào)色板,密切注意其中的游標,從一個模型到另一個模型時,它將隨時顯示色彩的信息。 我們將從生活中我們最熟悉的三原色開始,畫家就是用它來調(diào)出千變?nèi)f化的顏色來, 它同時也是計算機色彩模型的其本原理。只不過計算機中的原色可能不只三種而已。顏色模型出確定圖像中能顯示的顏色數(shù)之外,顏色模型還影響圖像的通道數(shù)和文件大小。顏色模型有一下幾種,我們將一一介紹。
RGB(紅、綠、籃)
CMYK(青、品紅、黃和黑)
HSB(色相、飽和度、亮度)
CIE Lab
什么是顏色
顏色的存在是因為有三個實體:光線,被觀看的對象以及觀察者。物理學家們已經(jīng)證明了白光是由紅、綠、藍三種波長組成的。
顏色模型
如圖7-1所示是Photoshop的拾色器。可以單擊工具箱底部的任意一個顏色模塊來打開它。拾色器有一個漸變的顏色塊,單擊該顏色塊就可以選取特定的顏色,并在窗口中顯示選取的顏色在四種顏色模型中的顏色值。另外,Photoshop6還提供了調(diào)色板,如圖7-2所示。在調(diào)色板的底部有一個除含有光譜中全部顏色,還外加黑色和白色的色帶。單擊它的任何地方都可以把拾色器設置到該顏色的范圍。
在Photoshop的RGB顏色模型中,可通過對紅、綠、藍的各種值進行組合來改變像素的顏色。這三種基色中的每一種都有一個從O到255的值的范圍。當用戶把256種紅色值,256 種綠色值, 256種藍色值進行組合時,所有能夠得到的顏色之和將為大約 1.67 千萬(256×256×256)種。看起來這好像已經(jīng)是許多種顏色了,但是別忘了,這些僅是自然界中可見顏色的一部分罷了。不過,1.67千萬種顏色對于在一臺與裝備有32位顏色的計算機相聯(lián)連的顯示器上復制水晶般清楚的數(shù)字化圖像來說已經(jīng)足夠了。
例如,純綠色的R值是0,G的值為255,B的值是零。純白色的三原色RGB都是255,純黑色的三原色RGB都是0。
下面來介紹RGB顏色的創(chuàng)建。
在顏色板
中敲擊任何顏色樣品,用戶將會看到它的RGB顏色植的組合。用戶可以試一種黃色澤,該色澤位于第四行第四列上。可以看到其顏色植的組合:R255,G236和B103(如圖7-6所示)。再敲擊一些其他的顏色樣品,并注意三種基色植的組合。所有這三種滑塊都以同一種方式工作。當用戶敲擊并拖動滑塊控制塊
向右移動時,便增添了更多的顏色。當用戶向左拖動控制塊時,便減少了顏色。用戶可以選擇任何一種顏色樣品,并試著將G滑塊
控制塊從左拖到右。注意,隨著用戶向右拖動控制塊,綠色顏色值逐漸增加,而用戶正在調(diào)色板中創(chuàng)建的前景色也就變得越來越明亮了。現(xiàn)在再向左拖動控制塊;隨著用戶向右移動控制塊,綠色值減少,且綠色也逐漸變得黯淡了。
CYMK顏色模型用于印刷,根據(jù)青、品紅、黃和黑色的百分比定義顏色,現(xiàn)在的噴墨打印機、或者是高分辨率的彩色激光打印機都是這個原理。它的顏色板如圖7-8所示。CMYK顏色板與RGB顏色板或者其他顏色板的更改可通過單擊
選擇而改變。
藝術(shù)家們經(jīng)常用一組叫HSB的參數(shù)來定義顏色。Photoshop6也包括了這種顏色模型。H表示色相,它是色輪上最基本的顏色。它用角度表示(0~360度),每一種顏色對應著色輪上一個位置。S代表飽和度,它就像電視調(diào)色彩的按鈕,可以控制圖像是黑白還是彩色。B代表亮度,就是圖像各部分的亮度,如果你覺得自己的作品光澤不好的話,就可以試調(diào)整它的亮度。HSB的顏色滑塊如圖7-11所示。它在色彩汲取窗口中才會出現(xiàn)。
(1)色相:是純色,即組成可見光譜的單色。紅色在0度,綠色在120度,藍色在240度。它基本上是RGB模式全色度的餅狀圖。
(2)飽和度:表示色彩的純度,為0時為黑色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。在最大飽和度時,每一色相具有最純的色光。
(3)亮度:是色彩的明亮讀。為0時即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。
RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式。那么,Lab有是什么處理模式呢?Lab模式既不依賴光線,也不依賴于顏料,它是CIE組織(國際照明委員會)確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。
Lab模式由三個通道組成,但不是R、G、B通道。它的一個通道是亮度,即L。另外兩個是色彩通道,用A和B來表示。A通道包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。
Lab模式所定義的色彩最多,且與光線及設備無關(guān)并且處理速度與RGB模式同樣快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大膽的在圖像編輯中使用Lab模式。而且,Lab模式在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時色彩沒有丟失或被替換。因此,最佳避免色彩損失的方法是:應用Lab模式編輯圖像,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。
當你將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式時,Photoshop將自動將RGB模式轉(zhuǎn)換為Lab模式,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式。
在表達色彩范圍上,處于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。
CIE Lab顏色模型在實際操作中很少用到,但所有的色彩模型在Photoshop6中都是通過改模型進行的。它也試三通道模型,如圖7-12所示。CIE Lab顏色模型是作為光通量,外加兩個組件a和b,分表表示從綠色到紅色和從藍色到黃色。
Photoshop6中有著不同的顏色模型,例如RGB、CMYK都有對應的模式。另外還有黑白圖像、灰度圖等不同的模型。在
下拉菜單中的模式下可以看到,如圖7-14所示。
位圖與灰度模式是Photoshop中最基本的顏色模式。灰度模式是從白色到黑色范圍內(nèi)的256個灰度級來顯示圖像,而位圖模式只有兩種顏色——黑色和白色來顯示圖像。因此灰度圖看上去比較流暢,而位圖則會顯得過渡層次有點不清楚。印刷一般是灰度圖,所以如果圖片是要印刷的話,一般是用灰度模式。
將彩色模式圖轉(zhuǎn)換成灰度模式圖,只要依次選擇
、
、
命令即可。這時會彈出一個對話框,詢問你是否要扔掉顏色,單擊
即可。
RGB顏色模式:
如果圖像只用于計算機上觀看,或者試計算機桌面,電視顯示,粘貼在網(wǎng)頁中,RGB是最佳顯示方式。RGB模式下,可以方便地進行各種色彩調(diào)整,使用濾鏡和圖層,以后的內(nèi)容中將詳細介紹。
CMYK顏色模式:
CMYK顏色模式主要用在圖像需要印刷時。在印刷之前應該把圖像轉(zhuǎn)換為CMYK顏色模式,這樣可以確保圖像的色彩部走色。
INDEXED COLOR顏色模式:
INDEXED COLOR顏色模式是一種不錯的顏色模式,由于在實際應用中,不同的計算機操作平臺之間充在只共享216色的問題。INDEXED COLOR顏色模式是一個調(diào)色板,或者換句話說是256種顏色調(diào)色板的集合。在這種模式下,用戶可以精確地知道自己得到的是什么顏色。。因此,I NDEXED COLOR顏色模式對于制作網(wǎng)頁來說是一種很好的選擇。轉(zhuǎn)換為INDEXED COLOR顏色模式的方法是依次選擇以下
、
、
命令即可,彈出對話框如圖7-22所示。
(2)系統(tǒng)(Mac OS)——該選項使用的調(diào)色板是Macintosh System調(diào)色板。
(3)系統(tǒng)(Windows)——該選項使用的調(diào)色板是Windows調(diào)色板。
(4)Web——該選項的調(diào)色板Web瀏覽器所使用的顏色。如果你要處理的圖像是在網(wǎng)上公布的話,使用該選項的調(diào)色板是安全的,不會出現(xiàn)丟色問題。
(5)自定義——如果在選項種沒有你要選的調(diào)色板,可以選取這個選項來建立你自己的調(diào)色板。
(6)上一個——該選項可以簡單地記住并返回上一次轉(zhuǎn)至INDEXED COLOR顏色模式時使用地選項。
另外,選項主要是設定抖動方式(如圖7-24)。
(1)無抖動方式——將象素顏色調(diào)為與選定地調(diào)色板顏色種最為接近地顏色。這樣產(chǎn)生地圖像缺乏過渡,叫生硬。
(2)擴撒抖動方式——擴撒抖動將產(chǎn)生一種顆粒狀效果,最具美學價值。
(3)圖案抖動方式——這種方式將象素按一定模式排列,形成圖案效果。這種方式較為精確。
(4)雜色抖動方式——在為創(chuàng)建HTML文件而選擇切片工具切圖時,選擇該方式,能減少沿切割邊緣地裂痕,時圖片更美觀。
Photoshop處理圖像時,經(jīng)常要在不同地模式之間轉(zhuǎn)換。比如為了使用濾鏡,要將顏色模式轉(zhuǎn)換為RGB顏色模式,如果要打印輸出,要轉(zhuǎn)換為CMYK模式。將一種模式轉(zhuǎn)換為另一種模式,大致的過程多時一樣的。另外將彩色顏色模式轉(zhuǎn)換為灰度顏色模式或黑白顏色模式時,所有的彩色信息將會丟失。所有顏色模式之間的轉(zhuǎn)換也不是任意的,例如將圖像轉(zhuǎn)換為位圖顏色模式,先要轉(zhuǎn)換為灰度顏色模式。
轉(zhuǎn)換顏色模式的操作如下:
1)打開要轉(zhuǎn)換顏色模式的圖像。
2)單擊
菜單,單擊
,會彈出字菜單如圖7-27所示。
是當前顏色模式,灰色顯示的為不可選的模式,在本例中,模式為RGB模式。
4)該子菜單中單擊要轉(zhuǎn)換的模式即可。
RGB(紅、綠、籃)
CMYK(青、品紅、黃和黑)
HSB(色相、飽和度、亮度)
CIE Lab
什么是顏色
顏色的存在是因為有三個實體:光線,被觀看的對象以及觀察者。物理學家們已經(jīng)證明了白光是由紅、綠、藍三種波長組成的。
顏色模型
如圖7-1所示是Photoshop的拾色器。可以單擊工具箱底部的任意一個顏色模塊來打開它。拾色器有一個漸變的顏色塊,單擊該顏色塊就可以選取特定的顏色,并在窗口中顯示選取的顏色在四種顏色模型中的顏色值。另外,Photoshop6還提供了調(diào)色板,如圖7-2所示。在調(diào)色板的底部有一個除含有光譜中全部顏色,還外加黑色和白色的色帶。單擊它的任何地方都可以把拾色器設置到該顏色的范圍。
圖7-01
圖7-02
在Photoshop的RGB顏色模型中,可通過對紅、綠、藍的各種值進行組合來改變像素的顏色。這三種基色中的每一種都有一個從O到255的值的范圍。當用戶把256種紅色值,256 種綠色值, 256種藍色值進行組合時,所有能夠得到的顏色之和將為大約 1.67 千萬(256×256×256)種。看起來這好像已經(jīng)是許多種顏色了,但是別忘了,這些僅是自然界中可見顏色的一部分罷了。不過,1.67千萬種顏色對于在一臺與裝備有32位顏色的計算機相聯(lián)連的顯示器上復制水晶般清楚的數(shù)字化圖像來說已經(jīng)足夠了。
例如,純綠色的R值是0,G的值為255,B的值是零。純白色的三原色RGB都是255,純黑色的三原色RGB都是0。
下面來介紹RGB顏色的創(chuàng)建。
在顏色板
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/fxoi20uzbff.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/1abphtto2ew.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/segbgewhl20.jpg)
圖7-06
CYMK顏色模型用于印刷,根據(jù)青、品紅、黃和黑色的百分比定義顏色,現(xiàn)在的噴墨打印機、或者是高分辨率的彩色激光打印機都是這個原理。它的顏色板如圖7-8所示。CMYK顏色板與RGB顏色板或者其他顏色板的更改可通過單擊
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/xzcimykxfgs.jpg)
圖7-08
圖7-09
圖7-10
藝術(shù)家們經(jīng)常用一組叫HSB的參數(shù)來定義顏色。Photoshop6也包括了這種顏色模型。H表示色相,它是色輪上最基本的顏色。它用角度表示(0~360度),每一種顏色對應著色輪上一個位置。S代表飽和度,它就像電視調(diào)色彩的按鈕,可以控制圖像是黑白還是彩色。B代表亮度,就是圖像各部分的亮度,如果你覺得自己的作品光澤不好的話,就可以試調(diào)整它的亮度。HSB的顏色滑塊如圖7-11所示。它在色彩汲取窗口中才會出現(xiàn)。
(1)色相:是純色,即組成可見光譜的單色。紅色在0度,綠色在120度,藍色在240度。它基本上是RGB模式全色度的餅狀圖。
(2)飽和度:表示色彩的純度,為0時為黑色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。在最大飽和度時,每一色相具有最純的色光。
(3)亮度:是色彩的明亮讀。為0時即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。
圖7-11
RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式。那么,Lab有是什么處理模式呢?Lab模式既不依賴光線,也不依賴于顏料,它是CIE組織(國際照明委員會)確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。
Lab模式由三個通道組成,但不是R、G、B通道。它的一個通道是亮度,即L。另外兩個是色彩通道,用A和B來表示。A通道包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。
Lab模式所定義的色彩最多,且與光線及設備無關(guān)并且處理速度與RGB模式同樣快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大膽的在圖像編輯中使用Lab模式。而且,Lab模式在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時色彩沒有丟失或被替換。因此,最佳避免色彩損失的方法是:應用Lab模式編輯圖像,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。
當你將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式時,Photoshop將自動將RGB模式轉(zhuǎn)換為Lab模式,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式。
在表達色彩范圍上,處于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。
CIE Lab顏色模型在實際操作中很少用到,但所有的色彩模型在Photoshop6中都是通過改模型進行的。它也試三通道模型,如圖7-12所示。CIE Lab顏色模型是作為光通量,外加兩個組件a和b,分表表示從綠色到紅色和從藍色到黃色。
圖7-12
Photoshop6中有著不同的顏色模型,例如RGB、CMYK都有對應的模式。另外還有黑白圖像、灰度圖等不同的模型。在
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/e4ietkzz04m.jpg)
圖7-14
位圖與灰度模式是Photoshop中最基本的顏色模式。灰度模式是從白色到黑色范圍內(nèi)的256個灰度級來顯示圖像,而位圖模式只有兩種顏色——黑色和白色來顯示圖像。因此灰度圖看上去比較流暢,而位圖則會顯得過渡層次有點不清楚。印刷一般是灰度圖,所以如果圖片是要印刷的話,一般是用灰度模式。
將彩色模式圖轉(zhuǎn)換成灰度模式圖,只要依次選擇
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/jp1r02ygpya.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ykwynacobw1.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/1xn23fdw1ur.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/xrs3qp4k0ur.jpg)
RGB顏色模式:
如果圖像只用于計算機上觀看,或者試計算機桌面,電視顯示,粘貼在網(wǎng)頁中,RGB是最佳顯示方式。RGB模式下,可以方便地進行各種色彩調(diào)整,使用濾鏡和圖層,以后的內(nèi)容中將詳細介紹。
CMYK顏色模式:
CMYK顏色模式主要用在圖像需要印刷時。在印刷之前應該把圖像轉(zhuǎn)換為CMYK顏色模式,這樣可以確保圖像的色彩部走色。
INDEXED COLOR顏色模式:
INDEXED COLOR顏色模式是一種不錯的顏色模式,由于在實際應用中,不同的計算機操作平臺之間充在只共享216色的問題。INDEXED COLOR顏色模式是一個調(diào)色板,或者換句話說是256種顏色調(diào)色板的集合。在這種模式下,用戶可以精確地知道自己得到的是什么顏色。。因此,I NDEXED COLOR顏色模式對于制作網(wǎng)頁來說是一種很好的選擇。轉(zhuǎn)換為INDEXED COLOR顏色模式的方法是依次選擇以下
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/blhpnztyppc.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/hdl4qo3vyxj.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/fzxf55velmn.jpg)
圖7-22
圖7-23
(2)系統(tǒng)(Mac OS)——該選項使用的調(diào)色板是Macintosh System調(diào)色板。
(3)系統(tǒng)(Windows)——該選項使用的調(diào)色板是Windows調(diào)色板。
(4)Web——該選項的調(diào)色板Web瀏覽器所使用的顏色。如果你要處理的圖像是在網(wǎng)上公布的話,使用該選項的調(diào)色板是安全的,不會出現(xiàn)丟色問題。
(5)自定義——如果在選項種沒有你要選的調(diào)色板,可以選取這個選項來建立你自己的調(diào)色板。
(6)上一個——該選項可以簡單地記住并返回上一次轉(zhuǎn)至INDEXED COLOR顏色模式時使用地選項。
另外,選項主要是設定抖動方式(如圖7-24)。
(1)無抖動方式——將象素顏色調(diào)為與選定地調(diào)色板顏色種最為接近地顏色。這樣產(chǎn)生地圖像缺乏過渡,叫生硬。
(2)擴撒抖動方式——擴撒抖動將產(chǎn)生一種顆粒狀效果,最具美學價值。
(3)圖案抖動方式——這種方式將象素按一定模式排列,形成圖案效果。這種方式較為精確。
(4)雜色抖動方式——在為創(chuàng)建HTML文件而選擇切片工具切圖時,選擇該方式,能減少沿切割邊緣地裂痕,時圖片更美觀。
圖7-24
Photoshop處理圖像時,經(jīng)常要在不同地模式之間轉(zhuǎn)換。比如為了使用濾鏡,要將顏色模式轉(zhuǎn)換為RGB顏色模式,如果要打印輸出,要轉(zhuǎn)換為CMYK模式。將一種模式轉(zhuǎn)換為另一種模式,大致的過程多時一樣的。另外將彩色顏色模式轉(zhuǎn)換為灰度顏色模式或黑白顏色模式時,所有的彩色信息將會丟失。所有顏色模式之間的轉(zhuǎn)換也不是任意的,例如將圖像轉(zhuǎn)換為位圖顏色模式,先要轉(zhuǎn)換為灰度顏色模式。
轉(zhuǎn)換顏色模式的操作如下:
1)打開要轉(zhuǎn)換顏色模式的圖像。
2)單擊
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/4lb0wrxzuxz.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/mqbul4j4dpi.jpg)
圖7-27
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/bksmno4ogyx.jpg)
4)該子菜單中單擊要轉(zhuǎn)換的模式即可。
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