字體知識,分享一些字體設計的方法
上圖中的網格也是像素化字體的設計方法,這種模仿像素點的手法,也屬于筆化方直的延展,都比較適合剛開始練習字體設計的朋友,如下圖:
這種像素化的處理手法,可以通過網格做出,也可以通過PS里縮小放大字體像素得到,還可以模糊后,使用濾鏡里的像素化里的效果得到,如果再結合字體本身結構上的處理,效果更好些。如上圖的蘋果地帶,筆畫粗細長短不一致,結合像素化效果。
即使是簡單的橫豎,相對于一個字的結構還是有很多處理手法的,如上圖中的“心”字,寫法很多不同,但我們還是能夠識別出這個字,一旦基礎形態決定了,再改變筆畫筆觸,不論是圓角還是斜切,基本不會影響這個字的結構。
橫筆的上下調整,是在調整字的重心高低。豎筆的左右調整,決定了字體的重心偏移,所以,橫豎的筆畫調整,最直接最容易把握?;A字形做好后,在調整筆畫,比如把橫筆統一變細,把折筆處統一變彎,就可以做出更多效果的字體了,所心應該說方直化是字體設計的基礎。
很多模仿古篆書的字體設計,經常用到,也就是我們上次總結的筆畫回折。如下圖:
篆書筆畫結構復雜,多直角曲折,所以很容易處理,仿篆書的方直化處理難點有:
1、連筆穿插。這類字體設計喜歡通過一筆鏈接,來使字體筆畫繁多的篆書看起來流暢,如上圖的中國智寶,里面的口日貝,都破開一筆貫穿的,還有上圖左下角豐源的源字,基本也是通過筆畫的鏈接處理來簡化的,而且這類字體多加邊框模仿篆刻印章,筆畫之間的間距基本一樣,像是迷宮。這里面的筆畫與筆畫如何穿插與避讓,能保證字的結構特征還能識別出來就是個難題。但是多收集些前輩們做的這類字體,看看他們同類部首的處理方式,就能總結出規律,比如,單人旁、三點水、心字底、貝字、女字等這類筆畫如何處理的,看幾個心里就有數了。
2、筆畫回折。很多字筆畫多少不一,為了充滿空間,需要筆畫回折。(所以我一開始把它們歸在筆畫回折里,但是整體的思路也是從筆畫方直延展過來的。)如果是簡體字,如上圖的“春江花月”,就要考慮如何回折筆畫,來填滿空間。這里的花與月的最后一筆,都是在呼應前面的春的“日”字的處理方式。回折類似回紋,只要在字的某個范圍內,多回轉幾圈,也不影響字體結構。
總之,筆畫方直,是變化字體的基礎,容易把握字體結構,放在前面訓練比較好,至于像素化,和篆書回紋都是一樣的思維方式和處理方法。中要筆畫結構布局合理,看起來美觀了,后面怎么添加變化都行。
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