實例詳解Photoshop通道 計算全面應用

2022-12-26 18:00:15 來源/作者: / 己有:143人學習過
實例詳解Photoshop通道 計算全面應用開篇前的一點注意事項:本文中涉及的混合模式如果沒有特別說明的話是指在不透明度為100%的情況下的應用。   通道這個概念似乎只可意會不可言傳,對高手來說像是秘密武器,對初學者而言則如同噩夢。簡而言之,通道就是記錄和保存信息的載體,無論顏色信息還是選擇信息,都被保存在通道中。通道的本質就是灰度圖像,所以對通道的編輯過程本身就是一個調整圖像的過程。使用其他工具調整圖像的過程實質上是改變通道的過程,換一個角度來思考,就是可以對通道進行調整以達到改變圖像之目的。這樣的說法聽起來似乎在繞圈子,但是隨著實踐的積累你會發現事實的確如此。從通道知識延伸出來的用途主要有以下幾個:調出通道作為選區使用,調出通道作為圖層蒙板使用,通過“應用圖像”和“計算”命令改變或產生通道,將通道復制粘貼到圖層中作為圖層使用。運用通道的確可以完成很多讓人嘆為觀止的效果,但是也要打破通道是無所不能的看法,每種工具都不是萬能的,都會存在局限性,運用通道只是為我們提供另一種思考的方式和途徑。只有了解了工具的優點和缺點,才能根據需要使用恰當的方法從而不局限于一個或幾個工具。熟悉了通道相關的操作,通道自然會成為有力的武器,借助通道可以把整個軟件的潛力都發掘出來。通道的編輯中,尤為值得探討的是通道的混合,因為以通道的混合為基礎直接或者間接對顏色通道進行修改是一種比較高級的處理手段,況且以通道為基礎建立精確的選區,也是圖像處理中的一個重要過程。而作為對通道進行混合的 “應用圖像”和“計算”兩個命令中,混合模式更是其核心。因此以通道為線,串聯起來的知識極多同時又不可或缺。
  工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的認識通道,而離開對色彩模式的探討,對通道的理解只會片面缺乏完整性。因為色彩模式不僅決定了圖像中可以顯示的顏色數量,也直接決定了圖像的顏色通道數量。此外盡管顏色通道都是灰度圖像,但是在不同色彩模式下它們表現顏色的方式也存在不同之處。
  通道簡而言之就是存儲不同類型信息的灰度圖像,種類一共有三種:顏色通道,Alpha通道,專色通道。顏色通道,顧名思義就是用于表示圖像顏色信息的一種通道,PS會根據圖像編輯過程中所使用的色彩模式自動產生顏色通道,因此顏色通道是圖像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的顏色通道單獨來觀察都是灰度圖像,它們組合構成的復合通道形成了彩色圖像。例如在RGB模式下有紅綠藍三個顏色通道;在CMYK模式下有青色、洋紅、黃色、黑色四個顏色通道;LAB模式下有明度, A, B三個顏色通道。RGB模式下跟CMYK下的顏色通道比較類似,而LAB模式中的三個通道卻跟前面兩種模式有所不同。在LAB模式下,明度通道儲存了圖像的亮度對比信息,而AB兩個通道才是名符其實的保存顏色信息的通道。對于灰度色彩模式來說,灰度通道就是圖層面板中的圖層。可見,只有對這些異同之處有所認識才能對通道物盡其用。在通道面板中看到的復合通道,實際上只是同時預覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式。它通常被用于單獨編輯完一個或多個通道后使通道面板返回到它的默認狀態。





第二種常用于編輯、功能強大的是用于存儲選區信息的Alpha通道。Alpha通道的建立有很多種方法,可以直接由顏色通道轉換而來或者對顏色通道副本進行編輯之后得到,再或者先由其他選擇工具得到選區,然后把這個選區保存成Alpha通道。當然,更高級一點的可以通過計算命令來獲得。在保存一個文件的時候,有不少格式可以支持同時保存Alpha通道,以便下次打開文件后隨時載入Alpha通道中的選區信息。即使在不同的色彩模式下,Alpha通道都是一樣的,即白色區域表示選擇區域,黑色區域表示沒有選中的區域,而灰色區域則是部分選擇。說到Alpha通道就不能不提圖層蒙板,在圖層蒙板中出現的黑色表現在被操作圖層中就是這塊區域不顯示,白色就表示在圖層中這塊區域顯示,介于黑白之間的灰色則決定圖像中的這一部分以一種半透明的方式顯示,透明的程度則由灰度來決定,灰度為百分之多少,這塊區域將以百分之多少的透明度來顯示。這跟Alpha通道極為相似,因此從某種意義上來說,圖層蒙板是Alpha通道的一個延伸。在最新版本的Photoshop里使用智能濾鏡后會在圖層面板上自動生成一個濾鏡蒙板,其作用跟圖層蒙板類似,也是Alpha通道的一個延伸,用于限制濾鏡作用的范圍。網
  Alpha通道的另外一個重要延伸是快速蒙板,它也經常用于建立和編輯選區。在快速蒙板狀態下,打開通道面板觀察可以發現有快速蒙板這樣一個通道,臨時保存著選區的信息。由于快速蒙板只是一種臨時的選區,退出快速蒙板狀態后,這種選區就只能用于當前操作,不會保留在通道面板中。而如果在關閉一個文件前未把快速蒙板中的選區保存成Alpha通道,下次打開文件時將無法重新得到該選區。
  最后一種是用于印刷輸出的專色通道。專色通道存儲了某一種特定油墨的分布信息,它可以存在于除位圖色彩模式以外的灰度、雙色調、索引、RGB、CMYK、LAB和多通道這六種色彩模式下。由于灰度色彩模式也是支持專色通道的,所以即使在灰度模式下出現彩色也不足為奇。





因為專色通道也是存儲著油墨信息的通道,這點跟CMYK色彩模式很相似,所以在所有支持專色通道的色彩模式下,專色通道跟CMYK模式下的顏色通道很相似,都是以黑色來表示有油墨的區域,白色表示無油墨區域,灰度則表示某種油墨的分布密度。但是專色通道又不能跟CMYK色彩模式下的顏色通道混淆,因為專色通道是存儲著除CMYK四種油墨外的其他油墨分布信息。
  Alpha通道和專色通道不會受到不同色彩模式的影響而表現出不同的性質,但是顏色通道就不一樣了,故對色彩模式的認識非常有必要。色彩模式是指以何種方式組織和重現圖像顏色,在PS中有位圖,灰度,雙色調,索引顏色,RGB,CMYK,LAB,以及多通道這八種色彩模式。
  在灰度模式的圖像中,每個象素能顯示2的8次方(256)個灰度級別,范圍值從0(黑色)至255(白色)。所謂的256種灰度級別是在默認的八位深的編輯模式下才是256個灰度級別,如果是使用16或者32位深來編輯圖像的話,那么可供使用的灰度級別數量就相應的為2的16次方或者2的32次方。當彩色圖像轉換成灰度模式后,圖像會丟棄顏色信息,以灰度顯示圖像,類似黑白照片的效果,并且在通道面板上只有一個灰色通道。灰度模式的圖像支持多個圖層,而且也可以轉換為其它的色彩模式,轉換過程中灰度色彩會被其它模式的顏色重新混合代替。例如轉換為RGB或CMYK模式時,看上去還是灰度圖像,但是它原有的灰色會被組成RGB或CMYK的各種單色混合出來的灰色代替了。
  雙色調是使用不同的油墨來表示灰度級別,其深淺由顏色油墨的濃淡來實現。從名稱上來看容易產生誤解,以為該色彩模式只有兩種顏色,事實并非如此,也可以是三色或者四色。只有八位深的灰度圖像才能直接轉換為雙色調模式。雙色調模式支持多個圖層,但它只有一個顏色通道,其名稱視使用的油墨數量而有所不同。當使用雙色、三色、四色來混合形成圖像時,在通道面板里也只顯示一個通道,也就是說雙色調是用一個通道來模擬兩種,三種,或者四種油墨混合得到的效果。然而通過把雙色調色彩模式轉成多通道模式,在通道面板里就能看到構成雙色調的兩個或者多個油墨通道。如果在雙色調的對話框中沒有對某一油墨進行曲線設置,那么把雙色調色彩模式轉成多通道模式得到的所有通道灰度將是一樣。如果在把雙色調色彩模式轉成多通道模式后,對通道進行了編輯將無法恢復到雙色調色彩模式,只能以多通道模式保存文件。運用雙色調可以對黑白圖片進行簡單加色處理,得到一些特別的顏色效果。這種方法在處理一些藝術照片時會經常用到。
  RGB色彩模式是運用非常廣泛的色彩模式之一,它能適應多種輸出的需要,并能較完整地還原圖像的顏色信息。作為PS的默認色彩模式,RGB色彩模式是由自然界中光的三原色的混合原理發展而來的,RGB分別代表紅色、綠色、藍色。RGB模式的圖像支持多個圖層,在該色彩模式下,觀察通道面板可以發現:一個圖像有紅綠藍三個顏色通道和一個由三個顏色通道混合得到的復合通道構成。單獨觀察紅綠藍通道中其中一個通道,可以看到跟灰度模式下的灰度通道是一樣的。在八位深的情況下每個顏色通道中的一個象素能夠顯示2的8次方(256)種亮度級別,因此三個顏色通道混合在一起就可以產生256的3次方(1670多萬)種顏色,它在理論上可以還原自然界中存在的任何顏色。
  在RGB色彩模式的圖像中,某種顏色的含量越多,那么這種顏色的亮度也越高,由其產生的結果中這種顏色也就越亮。例如如果三種顏色的亮度級別都為0(亮度級別最低),則它們混合出來的顏色就是黑色;如果它們的亮度級別都為255(亮度級別最高),則其結果為白色。這和自然界中光的三原色的混合原理相同。
  CMYK模式是用于印刷輸出的顏色模式。它由青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black)四種顏色混合而成。CMYK模式的圖像也支持多個圖層,擁有青色、洋紅、黃色、黑色四個顏色通道和一個由四個顏色通道混合得到的復合通道。理論上它可以產生256的4次方種顏色,但由于輸出過程中顏色信息的損失、輸出技術和環境的制約(如某些油墨的濃度不能過高,否則會產生溢色),實際上能產生的顏色數量比RGB還少。由于CMYK模式所能產生的顏色數量要比RGB模式產生的顏色數量少,所以當RGB模式的圖像轉換為CMYK模式后,圖像的顏色信息會有明顯的損失。
  LAB色彩模式是一種色彩跟亮度信息分別存儲于不同通道的色彩模式,即亮度信息存儲于明度通道,而AB兩個通道存儲著顏色信息。其中明度的范圍從0-100;a代表從綠色到紅色,b代表從藍色到黃色,a和b的顏色值范圍都是從負128到正127。該色彩模式下的明度通道就像是彩色圖像的黑白版本。然而由于某些技術原因,明度通道會比彩色圖像直接轉換為灰度模式后的灰度圖像更亮一些。如果一張圖片沒有色彩是黑白的話,在Lab這一奇怪的色彩模式下,A和B通道都是灰色的——50%的中性灰,而任何不是50%中性灰的區域就是有色彩的區域。AB通道是兩個互補色通道,也就是說A或者B通道能夠顯示的兩種顏色是互補關系。LAB色彩模式下,在A通道中,某個區域的K值小于50%時,它產生的是品紅色,K值大于50%則是綠色。同理在B通道中,某個區域的K值小于50%時,它產生的是黃色,K值大于50%則是藍色。換言之,在A或者B通道中,比50%中性灰亮的區域是暖色,即品紅色或者黃色,而比50%中性灰暗的區域則是冷色,即綠色或者藍色。這一特征使得LAB色彩模式有別于常用的RGB和CMYK色彩模式,也正因為這種差異,賦予了LAB色彩模式一些非常有意思的使用方式。
  多通道模式沒有固定的通道數目,它可以由除位圖模式以及索引模式外的任何色彩模式直接轉換而來,它只支持一個圖層。當刪除RGB,CMYK,LAB模式中的任何一個顏色通道后,PS將會自動將圖像的色彩模式轉換成多通道模式。多通道模式通常是做為通道拆分與合并的過渡模式存在,但是其更大的用途是在印刷上。多通道模式適用于有特別要求的輸出,例如圖像只有兩個或三個單色混合而成,此時用多通道模式輸出可以在減少成本的情況下保證圖像的輸出效果。多通道模式下,通道在調板中的位置決定其印刷的先后順序,排在最上的通道最先印刷。由于后印的油墨總會覆蓋部分先印刷的油墨,因此,油墨通道的先后順序非常重要。如果仔細和雙色調色彩模式對比可以發現,多通道模式跟雙色調模式很類似,通道都是油墨的分布信息,因此從某種程度上可以說多通道模式是雙色調模式的升級版本。
  8位/16/32位通道模式
  目前在灰度、RGB、CMYK、LAB和多通道模式都支持使用16位通道來代替默認的8位通道。默認情況的8位通道中包含 256個色階,如果增到16位,每個通道的色階數量為65536個,這樣能得到更多的色彩細節。盡管PS的模式菜單下有16和32位通道選項,但是即使對于16位通道的圖像限制也很多,部分濾鏡無法使用,更不用說對32位通道模式的支持。
  分離通道、合并通道
  在通道面板的選項中,有分離通道、合并通道兩個命令。分離通道顧名思義就是將圖像的通道分離出來得到多個單獨的灰度圖像。該命令的使用有兩大限制:文件必須只有一個鎖定的背景圖層;只有在RGB、CMYK、LAB和多通道色彩模式下可以使用。
有分離通道就有合并通道,對于分離出來的通道,可以通過合并通道命令來還原圖像或者產生新的圖像。在圖像只有顏色通道時,例如在RGB色彩模式下使用分離通道命令后得到三個獨立的灰度圖像,只要再次以RGB顏色合并,合并命令對話框會自動指定合并通道后文件的紅綠藍通道為舊文件的紅綠藍通道,完成合并后就得到了分離通道之前的圖像。當然,并不一定要以這樣的方式來合并通道,例如也可以指定舊文件的紅綠藍通道為合并后文件的綠紅藍通道,以此方式產生的新文件將與舊文件不一樣。

  使用合并通道命令甚至不一定要把分離得到的通道合并成分離前的色彩模式,例如由RGB色彩模式下分離出來的通道可以合并成LAB或多通道色彩模式的圖像。





由于RGB色彩模式下的圖像只有三個顏色通道,而CMYK色彩模式下的圖像必須要有四個顏色通道,因此要把由RGB顏色下分離出來的通道合并成CMYK顏色就必須增加一個通道來滿足要求。而如果是由CMYK顏色分離出來的通道合并成RGB或者LAB顏色,則有一個通道會被丟棄。通常用這兩個命令處理通道后產生的圖像顏色都比較怪異,而在整個圖像色彩比較單調的時候卻會產生一些比較有意思的效果。
  前面探討了在只有顏色通道的情況下分離通道與合并通道命令的一些用法,事實上,這兩個命令同樣適用于有Alpha和專色通道的圖像,但是在開始提到的兩個限制依然存在。在RGB色彩模式下,打開一張圖片,添加一個Alpha通道,隨便在上面用白色畫一個形狀,然后使用通道分離命令得到四個通道,以CMYK顏色合并這些通道,可以看到新建立的Alpha通道此時已經成為了CMYK色彩模式下的黑色通道,這就證明了Alpha通道是可以轉換為顏色通道。





現在再來做一個小試驗,前面提過由顏色通道復制得到的副本會變成Alpha通道,而Alpha通道是可以轉換成專色通道的。打開一張圖片,復制紅色通道得到紅色通道副本,在通道面板中雙擊紅色通道副本后出現的對話框中可以看到有色彩指示為專色的選項,選中后確定。然后使用分離通道命令分離通道得到四個灰度圖像,打開合并通道命令對話框,新文件的紅通道設置為分離出來的專色通道,綠色和藍色通道保持使用原來的,確定合并后可以發現,跟指定新文件的紅通道為舊文件的紅色通道合并的效果是一樣的。可見專色通道也是可以轉換成顏色通道,加上此前對顏色通道與Alpha通道之間的轉換的認識,綜合起來就是說通道之間是可以互相轉換的。
  使用分離通道和合并通道命令對通道的編輯存在這樣兩個弊端,在完成一次分離與合并通道操作之后,歷史記錄上沒有保存任何操作記錄,也就無法使用F12鍵來恢復圖像到打開時的狀態了。而下面這種方法也完全可以實現通道的分離與合并,卻不存在這樣的弊端——多通道模式。
 
  在合并通道命令對話框中,能夠對合并后的圖像的色彩模式指定其顏色通道,而把圖像轉換到多通道色彩模式似乎并沒有提供對顏色通道進行指定的選項。實際上,要把多通道色彩模式下的通道轉換成特定的色彩模式下的顏色通道,只要按照目標色彩模式顏色通道在通道面板的排列順序排列即可。
  打開一張圖片,默認是RGB色彩模式,直接轉換到多通道模式。在通道面板中,可以看到只有三個通道了,分別是青色,洋紅,黃色通道。這三個通道由上到下就分別是原來的紅,綠,藍通道。只要改變它們從上到下的排列順序,然后把色彩模式改回RGB,就能實現通道分離和合并所能做出的效果。例如由上到下的排列順序為洋紅、青色、黃色通道,就意味著將舊文件的綠色通道指定為新文件的紅色通道,紅色通道指定為新的綠色通道,而藍色通道不做任何改動。這也就是為何在前面的色彩模式講解中提到多通道模式通常是作為拆分與合并通道的一種過渡色彩模式。





說混合模式是Photoshop的靈魂一點也不為過,在軟件的各個地方都有它的身影:圖層面板中的圖層混合模式,“應用圖像”以及“計算”兩個命令中的通道混合模式,還有其他工具選項中出現的混合模式。對于兩個圖層來說,可以通過設置圖層面板中的圖層混合模式來混合得到新的圖像,在圖像處理中,尤其是在圖像合成方面,圖層混合模式異常有用。當然即使不進行圖像合成,單純從調整圖像的角度來講,圖層混合模式也是不可或缺的。例如對于過亮的圖像經常會采取正片疊底混合模式來壓暗圖像,對于過暗的圖像會采取濾色混合模式來加亮圖像,而對于反差不好的圖像則經常使用疊加類混合模式來改善。
  實際上對于通道來說,也同樣可以進行通道間的混合,無論是顏色通道,Alpha通道還是專色通道,甚至Alpha通道延伸出來的圖層蒙板。在最新版本里出現的智能濾鏡,應用之后會在圖層面板自動生成一個濾鏡蒙板,這個蒙板同樣可以用于混合?!皯脠D像”以及“計算”兩個命令就是對通道進行混合的重要命令。圖層面板中出現的混合模式跟計算命令中出現的大部分混合模式雖然同名,但是圖層混合模式的運算方式取決于不同的色彩模式,所以跟通道的混合模式運算方式存在一定的差別,因此不可隨便混淆。之所以要從通道的混合模式開始學習,是因為它對理解圖層混合模式具有很強的指導性,在應用圖像和計算兩個命令中出現的通道混合模式,是各種色彩模式下同名圖層混合模式的基礎。在進一步了解通道混合之前,有必要首先認識一下這兩個強大的命令,只有明白了他們的異同之處才能在圖像編輯過程中恰當選用。
  首先看一下計算命令對話框的結構,它主要由三個部分組成:源1,源2,混合模式。源1和源2就是指定參與混合過程的通道,即某個文件中某個圖層的某個通道將參與混合?;旌夏J絼t是指以何種方式來混合指定的兩個通道(源1和源2),不透明度是指源1的不透明度,此外蒙板也是針對源1而言。為了簡單的闡述源1和源2的關系,可以打這樣一個比方,源1就如同圖層面板里的上一圖層,而源2則如同下一圖層。





因此也可以這樣理解,源通道是混合色,目標通道既是基色同時又是結果色??梢姡嬎忝钆c應用圖像命令的第一個差別在于:計算命令一般情況下會產生一個新的通道來存儲混合色,從而增加圖像包含的通道數量(當然是在不指定計算結果以選區方式存在的前提下),而應用圖像命令只會直接改變目標通道,不會增加圖像包含的通道數量。但是有一點是相同的,即應用圖像命令中出現的不透明度和蒙板選項跟計算命令中的這兩個選項作用完全一樣。
  應用圖像和計算兩個命令不僅可以對來自同一個文件的通道進行混合,也能夠混合來自不同文件的通道,但是這兩個文件的尺寸大小必需一致才行。這是因為通道的混合是基于象素的一種運算,所以兩個用來混合的通道必須包含同樣數量的象素。如果想對尺寸大小不同的兩個文件的通道進行混合,可以把一個圖像拖動到另外一個圖像中。
  計算命令中值得注意的是兩個源通道的選擇。在RGB色彩模式下打開一個圖像,調出計算命令,在源1和源2的通道選項中可以發現有灰色通道、紅、綠、藍通道可供使用。紅綠藍三個通道就是一個圖像在RGB色彩模式下固有的顏色通道,而這個灰色通道又是如何得來的呢?在一些書籍中提到:這個灰色通道跟彩色圖像直接轉換成灰度色彩模式得到的灰色通道一樣,但是在我的實踐中發現并非完全一致,只能說大概接近。同樣,如果在CMYK色彩模式下打開一張圖片,調出計算命令,在源1源1和源2的通道選項中可以發現有灰色通道、青色、洋紅、黃色、黑色通道可供使用。CMYK色彩模式下計算命令中出現的灰色通道也近似的認為是圖像直接轉灰度色彩模式得到的灰色通道,盡管不完全相同。而在LAB色彩模式下打開一張圖片,調出計算命令,在源1源1和源2的通道選項中可以發現只有明度通道、A和B通道可供使用,這也是LAB色彩模式與RGB、CMYK色彩模式不同的一個地方。
  如果一個文件本身已經有Alpha通道存在的話,那么打開計算命令的時候,通道選項中將出現文件具有的Alpha通道以供使用。如果打開的文件上有選區,這個選區也會出現在通道選項的下拉菜單中,名稱是“選區”。
  在應用圖像命令中兩個源通道的選擇也很重要。在計算命令中,是打開對話框之后再來選擇基色和混合色的,但是在應用圖像命令中,基色是事先指定的,打開應用圖像命令對話框之后只能指定混合色。如果在打開應用圖像對話框之前未對基色進行指定,那么打開該命令后,基色將默認被設置為RGB通道(視圖像使用的色彩模式而定,也可能是CMYK或者LAB通道)。這是計算命令和應用圖像命令的第二個不同之處。

  觀察仔細的人一定會發現在應用圖像命令的“通道”選項中,缺少了計算命令中出現過的“灰色“通道,取而代之的是RGB通道(視圖像使用的色彩模式而定,也可以是CMYK或者LAB通道)。以RGB色彩模式為例,這個RGB通道到底是指什么通道呢,而目標通道里面的RGB通道又是什么呢?
  這是一個稍微有點復雜的問題,要分四種情況進行探討,因為正是這種基色與混合色具體指定為何種通道,造就了應用圖像命令和計算命令的第三個重要區別。第一種情況,也是最簡單最容易理解的情況:當基色和混合色都是單獨通道的時候,應用圖像命令產生的最終通道完全可以用計算命令一次獲得。第二種情況:基色是單獨通道,混合色是復合通道的時候。比如選中了紅通道后再打開應用圖像命令,此時混合色中的RGB通道就是在計算命令中的灰色通道。第三種情況:基色和混合色都是RGB復合通道的時候,就是指同色通道之間進行混合,即紅色對紅色、綠色對綠色、藍色對藍色進行混合。所以,效果等同于直接在圖層面板中設置的圖層混合模式。而由于計算命令只能一次混合兩個單獨通道,所以計算命令無法一次完成應用圖像能夠達到的通道效果。第四種情況則是當基色是復合通道,混合色是單獨通道時。例如基色為RGB通道,混合色為紅色通道的時候,此時效果是這樣得來的:紅色通道分別跟紅色、綠色、藍色通道混合得到三個新的紅色、綠色、藍色通道。同樣,在CMYK色彩模式下也要分上面幾種情況,但是基本上跟RGB色彩模式下的原理一樣。而在LAB色彩模式下,卻是另一番天地了。在第二種情況下基色是單獨通道,混合色是復合通道的時候,比如選中了A通道后再打開應用圖像命令,此時混合色中的LAB通道就是圖像本身的明度通道。在第三和第四種情況下,基色是LAB復合通道的時候,可供使用的混合模式少了很多種。綜合以上各方面的認識,我個人以為,排除應用圖像命令無法直接將混合后的結果輸出為一個全新的通道這個特點,應用圖像命令可以說在同時能夠混合的通道數量方面比計算命令更強大。因為計算命令一次只能同時混合兩個通道,而應用圖像命令則在基色為復合通道的時候可以一次同時混合兩個通道以上。然而計算命令也有著其優點,因為計算命令中是可以對兩個源通道使用反相的,這是應用圖像命令缺少的一個重要選項,應用圖像命令只能對源通道進行反相,無法對混合色進行反相。此外由于計算命令可以生成新的通道,或者把新生成的通道用于建立選區,這也是應用圖像命令無法直接實現的,可以說這兩個命令雖然有很多相同之處,但是它們的不同之處也正好是相輔相成。
  通道的本質就是灰度圖象,故灰度色彩模式是研究通道混合的一個良好產所。在灰度色彩模式下,觀察圖層混合模式可以發現,比RGB色彩模式下少了幾種圖層混合模式。而進一步打開計算命令觀察,可以發現,通道混合模式中比剛才看到的圖層混合模式多了兩種,相加和減去混合模式。撇開相加和減去這兩種混合模式不談的話,灰度色彩模式下的圖層混合模式就是在計算中看到的混合模式,作用是完全一樣的,可見通道混合模式是圖層混合模式的基礎。在灰度色彩模式下,因為圖像是沒有色彩的,故圖層混合模式中出現的顏色類混合模式不可用。
  在通道的混合過程中,正?;旌夏J揭彩且环N極為有趣的混合模式。我個人更傾向于把正?;旌夏J疆斪魇且环N替換模式(前提是不透明度為100%)。盡管對通道可以直接復制后粘貼到圖層中以供使用,或者復制一個通道粘貼到另外一個通道中進行替換,但是對于此類操作同樣可以使用應用圖像命令來完成。要使用應用圖像命令來替換一個通道,只需先選中將被替換的通道,接著打開應用圖像命令對話框,源通道設置為用于替換的通道即可。
  雖然在RGB色彩模式下使用應用圖像命令,目標通道設置為RGB通道,源通道設置為單獨通道,混合模式為正常可以完成把通道復制到圖層中的操作,但是這種方法有一些地方值得注意。由于在RGB色彩模式下,中性色的表現就是紅綠藍三個通道是同樣數值,所以在應用圖像命令中,基色設置為RGB通道,源設置為紅綠藍通道中的任意一個的時候,比如源設置為綠通道時在圖層面板中得到的圖像跟綠通道完全一樣。如果在CMYK色彩模式下,基色設置為CMYK通道,源設置為青色、洋紅、黃色、黑色通道中的任意一個的時候,比如源設置為青色通道時,在圖層面板中得到的圖像并非是青色通道,而是一個有色彩的圖像。因為在CMYK色彩模式下,中性色并不是四個通道的數值相同這么簡單。同樣在LAB色彩模式下,如果基色是LAB通道的話,即使混合色是明度通道或者A或B通道,結果圖像也不會是設置的混合色通道,而是一個色彩詭異的圖像。之所以會出現這種現象,是因為不同色彩模式表現中性灰的方式也是不一樣的。然而正常混合模式用于單獨通道替換單獨通道還是可以放心使用,大可以取代復制后粘貼的操作方式,而且靈活性也更加高,因為可以使用蒙板選項屏蔽部分區域,這是直接復制粘貼無法直接實現的。
  當然正常混合模式也并非就只有以上的用法,現在很流行的一種柔軟色調其實也是可以利用應用圖像命令來實現的。打開一張色彩飽和度比較高的圖片,新建一個空白圖層,打開應用圖像命令,源通道設置為紅色通道,混合模式為正常,不透明度為50%,基本上淡淡的色彩就出來了。

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