UI知識,如何提高UI設計效率:觀念與溝通
如果把 wireframe 畫得如此精美,你將立即面臨三個負面后果:
浪費時間,徹底的浪費時間。
有彩色稿的外型構造,卻沒彩色稿的色彩系統輔佐,導致大家無法完整理解你「精心設計」的 UI 對象。
對設計沒概念的客戶、PM 或老板會忘記我們是在 review 畫面上有哪些對象,反而在這時就開始跟你檢討設計細節,等你接著做彩色稿時,才突然講說之前有哪個功能忘記擺放上去。
其中第二點是本節的重點,在你的 wireframe 里,應該使用系統原生的對象來構成畫面,例如這些東西:
請避免在非必要的狀況下急著在 wireframe 里畫一些從來沒有人看過的「創新 UI」。一個好理解、直覺的設計是所有細節相輔相成的,在 wireframe 的階段缺少了顏色和動態效果的輔助,更不該冒險呈現特殊的對象外型,也就是說,你的 wireframe 頂多做到這樣就該收手:
這樣一來,畫面上都是大家平常使用 App 時有看過的形式,看得懂畫面的時候,就能夠專心探討這些功能是不是產品所需要具備的。
少用代名詞
業界 NG 率:60%
這個溝通技巧不難做到,但如果沒有人指出,是很難自己發現的。
我們表達一件事情若要表達得精確,就應該試著減少話中的「詮釋空間」,而代名詞的使用非常容易造成設計討論上的時間浪費,例如「這個」、「那個」之 類的詞匯,在專業討論上應該減少使用;取而代之,你應該使用本篇文章第一節所提到的精確名詞來表達,或是詳細描述你所指的外型。
好了,如果你是設計師,希望這篇文章能夠幫助你在設計的溝通討論上更加順暢、省時;如果你是 PM 或開發者,也可以順便學習、或將這篇文章轉給你的設計師參考。
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