PS鼠繪奇幻的山谷美景白晝及星夜圖
2022-12-26 18:15:59
來源/作者: /
己有:63人學習過
9、畫筆選噴槍按F5,打開畫筆設置,在顏色動態那里把“前景/背景抖動”的控制選為鋼筆壓力。
10、畫筆不透明度和流量選為50%,從光源開始噴繪,把會受到陽光影響的區域都噴到。
11、然后繼續深入刻畫,在這里我推薦用噴槍實現色彩的過渡。比如這一塊,樹葉的暗部從光源那邊的綠色逐漸過渡到深藍色,就可以用噴槍實現。建議新建一層疊加屬性的圖層,用噴槍選合適的顏色噴上去,顏色疊加之后純度會提高,畫面會好看很多,但是注意不要過度使用,太高的純度會影響之后的繪畫。
12、現在把物體的受光面表現出來,到這一步就開始逐漸出效果了。在顏色的選用上主要考慮固有色和所處環境的關系,越是遠處的物體受環境光的影響越大,比如遠處的山,幾乎看不到它自身的顏色,都是暖暖的陽光的顏色。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ty44etmvlww.jpg)
10、畫筆不透明度和流量選為50%,從光源開始噴繪,把會受到陽光影響的區域都噴到。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/gpt2w50rttx.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/znhl2koynhu.jpg)
11、然后繼續深入刻畫,在這里我推薦用噴槍實現色彩的過渡。比如這一塊,樹葉的暗部從光源那邊的綠色逐漸過渡到深藍色,就可以用噴槍實現。建議新建一層疊加屬性的圖層,用噴槍選合適的顏色噴上去,顏色疊加之后純度會提高,畫面會好看很多,但是注意不要過度使用,太高的純度會影響之后的繪畫。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ramhk1fmwtw.jpg)
12、現在把物體的受光面表現出來,到這一步就開始逐漸出效果了。在顏色的選用上主要考慮固有色和所處環境的關系,越是遠處的物體受環境光的影響越大,比如遠處的山,幾乎看不到它自身的顏色,都是暖暖的陽光的顏色。