PS手繪海怪
第19步
創建一個新的畫布(寬1500px和高1760px)。打開水1的圖片在畫布上,然后置入水2素材。使用蒙版、畫筆等工具,直到做出如下的背景
![bbs.16xx8.com](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/aufbtjcf0d1.jpg)
第20步
在這一步,我們將調整背景的顏色。首先,我們執行 圖層>新調整圖層>通道混合器。如圖片中所示的設置。
![bbs.16xx8.com](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ysgnpyrmdbc.jpg)
第21步
制作完背景后,將海怪添加進背景內,給怪物添加一個圖層蒙板,給怪物和背景做過渡。添加一些噴濺和水在怪物的尾部等區域,如下所示。
![bbs.16xx8.com](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/uqdlao3l3zk.jpg)
第22步
添加一個漁夫的素材,放置在合適位置(如圖所示)。并使用漸變映射和亮度對比度調整圖像整體的色調,
![bbs.16xx8.com](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/bzg0gvi0pum.jpg)
第23步
在這一步,我們將在遠處添加一個看起來比較遙遠的島嶼。為了實現這一效果,添加石頭素材,然后將它移動到遠處。設置:70%的不透明度,并將它制作為比較柔和的光線效果。接下來,添加兩個調整圖層:使用照片濾鏡, 并設置73%的不透明度;添加曲線調整層并設置為正常模式和100%的不透明度。
![bbs.16xx8.com](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/zqm53qb3cuc.jpg)
第24步
繼續添加更多的飛濺狀的水花。
![bbs.16xx8.com](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/yggheg1vtdb.jpg)
第25步
在這一步,從其中的一張素材圖(水2)里復制其中的一部分,并把它覆蓋在畫布上,設置為正片疊底模式。然后創建一個新的調整層(漸變映射)設置:柔光模式; 20%的不透明度。如圖所示效果:
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步驟26
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