PS手繪女巫教程
由于光線來自左上角,頭飾距光源比較近,故明暗對比會比較強烈。頭飾可以看成兩部分:第一部分是靠前的頭部和翅膀,另一部分是尾翼部分。后者可以適當虛化以襯托出前者,也可強調前者的受光邊緣線以弱化后者。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ctfwyx5rrh1.jpg)
圖8-2
覺得飾物頂部空,找了張羽毛的素材圖復制上去,置于頭飾后方,透明度為80%并調節方向、前后與光感。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/s3ayde02c1b.jpg)
圖8-3
9.刻畫服飾與手部飾物。服飾以藍綠色羽毛類的物質為主,刻畫出上下的明暗以及層疊關系,底下部分為防止突兀破壞畫面適當的模糊虛化處理。手臂部分太空,加上一些裝飾物品,飾物的走向順應手臂的結構。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/1he2f4aeu34.jpg)
圖9
10.整體深入刻畫。深入的同時調整整體效果。顴骨處增添羽毛狀的妝容,同理,根據人體的結構調節深淺及透視。并在角色的額頭以及手臂部分增加藍色圖騰式的符號;
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/on4tzkic5ml.jpg)
圖10
11.整體調節并增加背景效果背景處疊加一個與手部相同:類似魔法陣的圖騰(此類圖案網上有筆刷供下載)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/p4bmzhpiist.jpg)
圖11-1
將人物圖層的圖層樣式調節為外發光并為發光圖層增添蒙版,使畫面中心最亮的部分控制在頭部。在背景部分可使用液化工具制作煙霧狀圖形,形態和方向可隨意調節,透明度為25%,這個步驟可憑個人喜好制作,亦可省略。圖層樣式設置如下圖
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/daygv2my2kn.jpg)
圖11-2
12.繪畫的過程個人簡單理解為是一個整體至局部再至整體的一個循環的過程。在基本刻畫完畢的時候縱觀全局有時需要做一些減法。例如頭發、飾品刻畫過度搶了主角人物的風頭,這個時候就需要相應地做整體調整。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/jt4x14qmm04.jpg)
圖12-1
最后新建一層加上星星點點的光呈螺旋狀圍繞人物,這樣一幅《巫女》插畫完成了。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/zgd5ifqqgdh.jpg)
圖12-2
上一篇:ps手繪餐廳場景教程