ps繪制鋼鐵火鳳凰插畫
導言:
小說里描述的某個情境,一天中不同的光影變化,街頭拐角處不經意映入眼簾的靜止畫面,人生中正在經歷的快樂和悲傷,我們都有可能被這些事物影響而產生出創作的沖動。也就是所謂的創作靈感。靈感的到來是鮮活的、一閃而過的,也是粗糙的,未經打磨的。要把腦海中的幻像變成可視的圖畫,第一步便是所謂的構圖—根據創意初衷決定你畫面上需要有哪些元素,而你會如何排列組合它們。
最終效果圖
圖00
本PS教程思路:
?。?)構圖
(2)上色
?。?)塑造
(4)調整
1.構圖
整張圖的靈感來自世博會東北大舞臺的一組名為《中國元素》的裝置藝術,當時就為其中兩只巨大的鐵鳳凰所深深震撼。腦子里蹦出的第一個畫面就是:末日后的世界(postapocalyptic) ,在不知道多少年后的中國城,一只由工地廢舊材料拼裝而成的鋼鐵鳳凰矗立在廢墟之中,感覺一定很給力。
畫面以中景為主,仰視視角,這樣既可以表現鳳凰的雄偉,又可以兼顧到細節的觀賞度。
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為場景中設計一個角色,類似拾荒者。半機械,整個頭部以防毒面具為主(這基本上算是末世類型設定的標配了),配以簡陋的燈光照明。我并不是很擅長此類設計,基本上不會有啥亮點,就一筆帶過吧。
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2.上色
先定下大調子,因為細節過于繁瑣,所以決定把大場景定在夜間,這樣比較容易統一而且更容易烘托氣氛。于是背景的天空是偏紫的深藍色,鳳凰以黃色調為主。一來是金屬材質的固有色,二來黃色和藍色互為補色,可以拉開對比,使得鳳凰作為畫面的主體而跳出來。
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Potoshop 5的HDR轉換功能十分強悍,我通過調整HDR數值處理草稿上的黑色筆觸以及一些過于飽和的顏色。調整以后整個畫面色彩變得沉穩和微妙,也更貼近我所想要表達的世界觀。HDR可以調整數值的選項非常多,大家可以多嘗試,會有意想不到的發現。
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3.塑造
所謂的塑造的一些基本準則大家應該都比較熟悉了:比如用筆要靈巧,畫筆要游走在畫布上,不要停留在某一部分太久。畫面要整體深入等等。加上現在越來越多的人使用雙屏顯示,一個屏幕縱觀全圖,一個屏幕刻畫細節,所以時刻留意全圖的整體效果也成為越來越多人的習慣動作。
對于我個人來說,上色是我較為擅長的一部分,首先我會分清楚畫面中有哪些主要的光源,它們的強弱順序依次是什么。這張鐵鳳凰基本上就是兩個光源:一個是天光,一個是下方的人工照明。然后以物體的固有色為基礎,以光源顏色來找顏色:比如受到天光影響的一方偏冷,受到人工照明影響的一方偏暖。也需要以物體的遠近來找顏色,靠近觀眾的偏飽和偏暖,遠離觀眾的偏灰偏冷,這些都是基本原理。
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