PS超越3D《王者》概念設計
2022-12-26 18:01:53
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用頭盔同樣的方法刻畫完成。
圖29
各個部分都大致完成之后會呈現下邊的樣子。
圖30
下半身的繪制也是一樣。
圖31
我在背景層加入了一層地面。現在的角色看上去差不多完成了,厚重敦實。已經應用于3D制作。但是我覺得角色看上去還缺少一些環境的影響。
于是在角色的面朝方向加入了冷色的大氣,背后方向加入了些許暖色補光,讓他看上去生動一些,最終完成。
圖32
總結
完成事情的方法有很多種,直接一個圖層從頭畫到尾是一種方法。分開很多圖層,按照3D的思路去做畫也是一種方法。在碰到問題的時候我們通常需要找到最合適的方法。今天介紹的方法在可控性和可編輯性上有一定的優勢。做到這個程度,可以盡可能避免3D制作的人員對設計的形體有不確定性和疑惑,更好的銜接后續的工作。
謝謝大家,本教程完。
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