圖片合成,合成極具視覺沖擊的天使照片
應用Gassian模糊與20像素:
將圖層蒙版添加到此圖層,并使用畫筆減少翅膀上的光線:
步驟25
我使用相同的方法來增加更多的光線到翅膀的輪廓,但筆畫1px,Gassian模糊1px和圖層蒙版:
步驟26
在機翼上方創建漸變映射圖層(但仍在模型圖層下)。
將此漸變映射圖層的不透明度降低到50%。在漸變映射圖層蒙版上使用畫筆擦除左側,并減少右側的藍色效果:
步驟27
我為圖片使用了一個圖片過濾器層:
步驟28
添加曲線圖層以使場景變暗:
步驟29
我使用顏色平衡圖層來增強紅色效果:
步驟30
現在是照顧模型的時候了。在模型1下創建一個新圖層,并為其創建陰影,但使用90%的不透明度并將Gassian Blur與7 px:
我使用了圖層蒙版來減少這個陰影底部的不透明度:
我把這個圖層命名為“影子1”。
步驟31
我用了一層新的黑色軟刷和不透明度約30%-50%的模型來創造更多的陰影:
步驟32
為了解決模型體的一些細節,我使用了一個新的圖層與剪切蒙版和克隆工具:
步驟33
為了去除模型鼻子上的傷口,我使用顏色#8e5b52(模型膚色)刷在那里(在一個新層當然):
步驟34
為了使模型皮膚看起來更光滑,我創建了一個新圖層,并用顏色#bf7f6f,不透明度和流動約30%的顏色在臉上,特別是臉頰,額頭,眼皮上涂抹:
不要過分,因為你可以放松的細節。
步驟35
用剪貼蒙版做一個新的圖層,改變模式覆蓋100%,填充50%的灰色:
采取道奇和燒傷與中性色調范圍,曝光約15-20%,以提高模型的臉和頭發的一些細節。你可以看到我是如何在正常模式下使用這個工具的,并且導致了Overlay模式:
步驟36
與背景相比,模型看起來太亮。為了使她變暗,我使用了一個曲線圖層:
在曲線圖層蒙版上我減少了模型腿上的黑暗效果:
步驟37
我用了一些圖層來改變焦點,光線和對比度。
在頂部創建一個新圖層,激活漸變工具(G),使用默認顏色(黑色和白色)選擇徑向漸變。從右上角拖動一條線到左下角定義光源:
將模式更改為柔光100%:
添加圖層蒙版到這個。用刷子減少沙漠左側的黑暗:
步驟38
添加一個關卡層來增加光線:
在水平層面具我刪除模型髖關節,因為我不想太亮:
步驟39
在這一步中,我們將為模型添加一些紅色。雙擊模型圖層,選擇混合選項:
我們有結果:
步驟40
現在是時候添加一些火花照片。在頂部創建一個新圖層,并將畫筆顏色更改為#cb3c15,大小為8 px。按F5進行刷子的設置:
在模型和背景周圍的地點:
應用Gassian模糊與1像素:
雙擊此圖層,選擇Outer Glow效果:
使用圖層蒙版來模糊下面的一些部分:
步驟41
將此圖層的模式更改為“Color Dodge 100%”:
為了使效果看起來更好,在此圖層上,按Cmd / Ctrl + G為其設置組。改變這個組的模式為顏色減淡100%,并命名為“火花1”。你可以看到它被增強:
步驟42
我在這個組中創建了一個新層,使用相同的筆刷,并將其大小降低到4-6像素,以添加更小的火花。應用與前一層相同設置的外發光效果,并使用圖層蒙版去除任何不需要的火花點
復制這個圖層并旋轉它以在地面上放置一些火花點:
步驟43
使用畫筆10 px在前景上產生更多的火花。我應用外光與相同的設置和Gassian模糊3像素: