PS合成流星撞擊星球場景

2022-12-26 01:33:51 來源/作者: / 己有:8人學習過

11、給此層設置“色相/飽和度”。

12、尾部亮光未達到要求,使用“自由變換”調整。

13、復制這個層,在使用“色相/飽和度”。

14、合并設置的圖層,并使用“自用變換”壓縮成如下效果。

15、復制并變換幾次,使流星的尾部形成軌跡,達到如下效果。


16、下面可以制作撞擊效果。使用軟角畫筆,在流星和行星之間涂抹白色高光,同時調整不透明度。并使用自由變換工具,調整形態。

17、可以在復制流星層,制作其他流星效果,制作其他流星可以適當調整大小,來使其有層次。

18、下面制作流星碰撞時產生的火海效果。在火紋理素材圖片上,用套索工具選擇一部分。