photoshop如何設計一個帶翅膀的天使
2022-12-26 01:13:25
來源/作者: /
己有:8人學習過
先看看最終效果圖:
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/no0bzayv5ud.png)
在這一課里,我們要學習如何合并幾張圖片來創建一個令人印象深刻的墮落天使的場景。
像往常一樣,我先給大家展示一下我們將創造的最終形象。
完整效果:
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/hit2lviptx4.jpg)
以下是詳細的photoshop教程步驟:
步驟1
創建一個新文件(600*700px)。
粘貼一個看起來粗糙的紋理。我在PSDFAN的”colorfog”的紋理里選擇了一幅圖案。你可以在這里下載整個紋理貼圖:Colored Fog TextureSet。(這個地址好像大陸的童鞋不能訪問)拉伸你的紋理使其很好的符合你的畫布大小,然后命名這層為”backgroundtexture”(背景紋理)。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/mvb0nww5krf.jpg)
步驟2
現在去圖像 調整 色相/飽和度。減少這一層的飽和度到-80。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/iyet14yu1it.jpg)
步驟3
現在去圖像 調整 水平調整,應用下圖所示的設置。降低層的不透明度到20%左右。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ofuhk2tze4q.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ghkmcqclabh.jpg)
,
步驟4:
現在粘貼一些烏云的相片,并將其放置在畫布的頂端。使用鋼筆工具(如果它是單色也可以使用魔棒工具)移除原有的天空背景,只剩下云。然后復制這層,并去編輯 旋轉 旋轉180度。把旋轉后的云層移動到畫布的底部。然后合并這兩層,命名為”clouds”(云)。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/xhv430u4wv5.jpg)
步驟5
現在改變”clouds”層的混合模式為“強光”。然后復制這個強光圖層,合并這兩層。減少合并層的不透明度到85%。然后去圖像 調整 去色,使圖層變為灰色。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/4gosnaesolo.jpg)
步驟6
現在從Concrete Textures Set(跟上邊一樣 可能訪問不了)里選擇一個紋理貼圖,把它粘貼到一個新圖層中。
然后改變這一層的混合模式為正片疊底,降低它的不透明度到20%。去圖像 調整 色相/飽和度,降低飽和度到-85。如果你覺得有必要,就去濾鏡 銳化 銳化,顯現出紋理的細節。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/iszndsp4gac.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/qzlxtsulwct.jpg)
步驟7
現在新建一層,命名為”color gradient overlay”(顏色漸變疊加)。在你的畫布上使用線性漸變,垂直拖動它。你可以在下圖看到我使用的漸變。然后改變這一層的混合模式為柔光。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/zh13fktgch3.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/wblyby40art.jpg)
,
步驟8
現在新建一層,命名為”gradient fade”(漸變褪色)。使用矩形選區工具創建一個窄的矩形選區。然后用白色的透明漸變填充選區(穿過選區狹窄的寬度)。然后改變這一層的混合模式為疊加。去編輯 變換 旋轉,使其正好適合畫布頂端的云層。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/no0bzayv5ud.png)
在這一課里,我們要學習如何合并幾張圖片來創建一個令人印象深刻的墮落天使的場景。
像往常一樣,我先給大家展示一下我們將創造的最終形象。
完整效果:
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/hit2lviptx4.jpg)
以下是詳細的photoshop教程步驟:
步驟1
創建一個新文件(600*700px)。
粘貼一個看起來粗糙的紋理。我在PSDFAN的”colorfog”的紋理里選擇了一幅圖案。你可以在這里下載整個紋理貼圖:Colored Fog TextureSet。(這個地址好像大陸的童鞋不能訪問)拉伸你的紋理使其很好的符合你的畫布大小,然后命名這層為”backgroundtexture”(背景紋理)。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/mvb0nww5krf.jpg)
步驟2
現在去圖像 調整 色相/飽和度。減少這一層的飽和度到-80。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/iyet14yu1it.jpg)
步驟3
現在去圖像 調整 水平調整,應用下圖所示的設置。降低層的不透明度到20%左右。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ofuhk2tze4q.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ghkmcqclabh.jpg)
,
步驟4:
現在粘貼一些烏云的相片,并將其放置在畫布的頂端。使用鋼筆工具(如果它是單色也可以使用魔棒工具)移除原有的天空背景,只剩下云。然后復制這層,并去編輯 旋轉 旋轉180度。把旋轉后的云層移動到畫布的底部。然后合并這兩層,命名為”clouds”(云)。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/xhv430u4wv5.jpg)
步驟5
現在改變”clouds”層的混合模式為“強光”。然后復制這個強光圖層,合并這兩層。減少合并層的不透明度到85%。然后去圖像 調整 去色,使圖層變為灰色。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/4gosnaesolo.jpg)
步驟6
現在從Concrete Textures Set(跟上邊一樣 可能訪問不了)里選擇一個紋理貼圖,把它粘貼到一個新圖層中。
然后改變這一層的混合模式為正片疊底,降低它的不透明度到20%。去圖像 調整 色相/飽和度,降低飽和度到-85。如果你覺得有必要,就去濾鏡 銳化 銳化,顯現出紋理的細節。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/iszndsp4gac.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/qzlxtsulwct.jpg)
步驟7
現在新建一層,命名為”color gradient overlay”(顏色漸變疊加)。在你的畫布上使用線性漸變,垂直拖動它。你可以在下圖看到我使用的漸變。然后改變這一層的混合模式為柔光。
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/zh13fktgch3.jpg)
![](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/wblyby40art.jpg)
,
步驟8
現在新建一層,命名為”gradient fade”(漸變褪色)。使用矩形選區工具創建一個窄的矩形選區。然后用白色的透明漸變填充選區(穿過選區狹窄的寬度)。然后改變這一層的混合模式為疊加。去編輯 變換 旋轉,使其正好適合畫布頂端的云層。
上一篇:PS合成爆炸汽車
下一篇:Ps圖片合成-公路背劍勇士