ps調出質感的銅色調及后期場景合成處理
2022-12-26 02:40:59
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5.自已手繪光影,同時壓暗四周的高光點
(要有點耐心,畫時注意光是由上往下走的)
6.接著壓暗四周.
7.還是壓暗四周.但注意選區,跟之前不一樣的.
范圍微微靠外,別要太近主體.強調一下.
過渡一定要自然.
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5.自已手繪光影,同時壓暗四周的高光點
(要有點耐心,畫時注意光是由上往下走的)
6.接著壓暗四周.
7.還是壓暗四周.但注意選區,跟之前不一樣的.
范圍微微靠外,別要太近主體.強調一下.
過渡一定要自然.
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