場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程

2022-12-25 23:58:58 來源/作者: / 己有:18人學習過

第3步

視角的關鍵在于得到一個自然的深度,同時將場景中的元素。在這個場景中,我們將需要兩個點的角度來調整我們的場景中的元素。

- 使用直線工具畫出兩個點透視線,如圖所示。

場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程

第4步

在這一步,我們將增加幾個神秘門漂浮在空氣中用梯子連接地面。

(1)這是一個幻想的場景,因此我們希望門的形狀是形狀獨特的,以配合場景的主題。從削減庫存圖像門的圖像,然后使用移動工具(V)選擇圖像,右擊它,選擇經選項。然后變換的門的形狀,如圖所示。
場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程

(2)現在導入門的圖像上,以在畫布并把它作為顯示下列準準則。
場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程

(3)自然當一個對象從它趨向于失去它的顏色對比和混合的環境遠處看,它傾向于與環境色合并,因為它更進一步。因此,通過使用曝光調整層的偏移值設置為0.0288。
場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程

(4)現在,通過使用階梯刷油漆梯子如圖所示連接地面。
場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程

5)類似地幾個門添加到場景所示以下的角度的指導方針。
場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程