場景合成,合成沙漠死亡之地場景
6.繼續(xù)導(dǎo)樹的素材,摳圖,轉(zhuǎn)化為智能對象,Ctrl+T變換調(diào)整放置,蒙版修飾,給樹做陰影,做法和上面的一樣。選中針對這兩棵樹做出調(diào)整及修飾的所有圖層,Ctrl+G建組,為組命名為 樹。
7.導(dǎo)入骷髏素材,摳圖,轉(zhuǎn)化為智能對象,復(fù)制,Ctrl+T變換形狀,調(diào)整大小,放置在不同的位置,添加蒙版修飾。圖層樣式添加投影,添加調(diào)整圖層創(chuàng)建剪切蒙版,對骷髏顏色進(jìn)行調(diào)整,在骷髏圖層的下方新建圖層做出橢圓選區(qū),填充黑色,濾鏡-模糊-高斯模糊,圖層蒙版去掉不需要的地方,降低透明度,為骷髏制作陰影。
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