場(chǎng)景合成,在PS中合成一幅大魚吞月的超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景

2022-12-25 22:45:08 來(lái)源/作者: / 己有:38人學(xué)習(xí)過(guò)

7、為了把水面變暗, 我們?cè)陬伾畛鋱D層上方新建一個(gè)曲線調(diào)整圖層。為了在水面靠上的部分增加一些光澤,我們?cè)谇€圖層的蒙版上,用不透明度約20-25%的黑色的柔邊畫筆,來(lái)降低黑色對(duì)蒙版的作用。

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二、制作水的表層

1、打開(kāi)海洋圖片素材, 選擇一部分放在主畫布的中央、水表皮面的上方。用自由變換工具 (Control- T) 來(lái)稍微做一些改變。

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2、給圖層添加蒙版,使用柔邊黑色畫筆清除背景的硬邊, 用中硬度的黑色畫筆在曲面的下方涂抹。

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3、新建一個(gè)色相/飽和度調(diào)整圖層,在全圖模式下進(jìn)行調(diào)整。

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4、新建曲線調(diào)整圖層,把水面變暗。在曲線圖層的蒙版上, 用不透明度約 10-15%的柔邊黑色畫筆來(lái)減少曲線圖層對(duì)海面兩側(cè)的作用。

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5、相同的,新建另一個(gè)曲線調(diào)整層,在背景層上涂抹出一些亮度。

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6、在所有圖層的上方新建一個(gè)圖層, 畫筆筆尖調(diào)小,顏色為#d5deee ,在水面下方繪制輪廓。

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三、對(duì)魚進(jìn)行修整

1、把魚摳出來(lái),添加到畫布中。ctrl-T ,把它的頭朝上,尾巴朝下。

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2、給圖層添加蒙版, 中硬度的柔邊畫筆,顏色為黑色,在魚需要被海水覆蓋的位置涂抹。

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3、新建一個(gè)色相/飽和度圖層來(lái)給魚去色。

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4、添加顏色填充圖層,填充顏色 #0861a4。用這個(gè)層覆蓋魚露出水面的靠上部分,使魚的下半部分與水的那一層更好地融合。

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