出屏效果,用PS合成超現實的收看足球實況現場

2022-12-25 22:47:32 來源/作者: / 己有:60人學習過

導入背景(素材2),變形調整大小,按住Ctrl+鼠標左鍵可對變形狀態下的四個點做調整。

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場景的素材已經導入了,那么我們現在就開始為場景做調整吧;首先將兩個窗簾編組(Ctrl+G),利用自然飽和壓低色調,曲線調整光影;再利用混合模式配合畫筆為兩個窗簾添加環境光以及壓黑。

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人物處理:

導入觀眾(素材4),變形調整大小以及位置。

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新建圖層,按住Ctrl點解觀眾的圖層縮略圖,然后Ctrl+Atl+G剪切蒙版,填充50度灰(Shift+F5),為觀眾重塑光影;利用混合模式配合畫筆重塑光影以及環境光;最后再利用色彩平衡調整色調。

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觀眾處理好之后,我們再回到底板那里,利用混合模式配合畫筆,將底板的暗部壓按,以及受屏幕所影響的環境光塑造出來。

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