3-4 Photoshop筆刷的詳細設定

2018-08-21 13:40:41 來源/作者: 自媒體 / 偉嘉 己有:1374人學習過
3-4 Photoshop筆刷的詳細設定3-4 Photoshop筆刷的詳細設定

如果要在長半徑方向上頭尾相接,那么圓度乘以間距必須等于1。大于1就相離,小于1筆刷圓點就會有重疊部分。

因此當筆刷為橢圓的時候,繪制的實際間距可能會小于所設定的間距大小。當筆刷為正圓時,由于長短直徑相等,則不會有這種情況出現。而要保證筆刷間距在任何方向上都相等,必須為正圓筆刷。除了正圓與橢圓之外,我們在以后還會學習用任意形狀作為筆刷。

現在我們來看一下筆刷設定中的形狀動態是怎么回事。先在筆尖形狀設定中把間距設為150%。然后點擊“形狀動態”選項,將大小抖動設為100%,控制選擇關(沒有繪圖板設備的情況下選擇鋼筆壓力也可),最小直徑、角度和圓度都選擇0%。如下左圖。會看到如下中圖的效果。所謂抖動就是隨機,所謂隨機就是無規律的意思。比如說一個隨機個位數,那么這個數字可能是1可能是8可能是3,是完全沒有規律的。就如同你把手中的沙子灑落到地上,沙粒的落點就屬于隨機,隨機數是不可預測的。

那么大小抖動就是大小隨機,表示筆刷的直徑大小是無規律變化著的。因此我們看到圓點有的大有的小,且沒有變化規律。如果你多次使用這個筆刷繪圖,那么每次繪制出來的效果也不會完全相同。

在這里我們把間距設為150%,是為了更好地看清楚筆刷圓點大小變化的效果,如果把間距設為標準的25%,那么就是如下右圖的效果了??雌饋碛悬c像被磨損的印章邊緣。

3-4 Photoshop筆刷的詳細設定 3-4 Photoshop筆刷的詳細設定3-4 Photoshop筆刷的詳細設定

大小抖動(隨機)的數值越大,抖動(隨機)的效果就越明顯。筆刷圓點間的大小反差就越大。這個百分比是筆刷直徑與1像素之間數值差的比例。

大小抖動的最小直徑計算式為:筆刷直徑-(筆刷直徑×抖動百分比)。答案如果為0就加1,如果為小數就四舍五入。

如果筆刷的直徑是10像素,大小抖動是100%的話,變化的范圍就是10~1像素。如果大小抖動是50%,變化的范圍就是10~5像素。

如果筆刷的直徑是12像素,大小抖動為100%的時候變化的范圍是12~1像素,50%的時候是12~6像素。30%時候是12~8像素。

上面的計算過程比較枯燥,大家可能短時間內難以思考通徹。這沒有關系。這里只是演示一個推導過程和控制原理。在實際使用中很少需要這樣精確的計算,只要自己看著覺得合適就OK。