PS CS6如何利用時(shí)間軸來製作出流順暢的Gif動(dòng)畫
自從Photoshop CS3后,Adobe則將原來的ImageReady整拼到Photoshop中,因此直接透過Photoshop就可完成Gif動(dòng)畫製作,相當(dāng)?shù)姆奖悖搅薖hotoshop CS6后,則會(huì)發(fā)現(xiàn)到,在原來視窗的功能表中,卻找不到「動(dòng)畫」選項(xiàng),只有「時(shí)間軸」,其實(shí)在Photoshop CS3后,就有時(shí)間軸的存在,它除了可拿來製作影片外,也可用來製作Gif的動(dòng)畫,且會(huì)比原來的逐格方式更加的順暢,而使用方法與AE相當(dāng)雷同,因此就一塊來看看,如何利用時(shí)間軸來製作出流順暢的Gif動(dòng)畫。
效果圖:
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Step1
首先開啟Photoshop CS6,建立一個(gè)新檔案,並輸入文字。
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Step2
接著選擇功能表 視窗 / 時(shí)間軸選項(xiàng)。
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Step3
當(dāng)開啟「時(shí)間軸」面板后,可從下拉選單中,選擇動(dòng)畫的製作模式。
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Step4
設(shè)定好動(dòng)畫模式后,再對著它點(diǎn)一下,就可進(jìn)入編輯模式,這是大家較熟悉的影格動(dòng)畫模式,但今天要來分享時(shí)間軸的部分,因此可點(diǎn)右上的箭頭,
可將模式切換為 「時(shí)間軸」。
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