對(duì)戰(zhàn)帳篷死亡親密度
對(duì)戰(zhàn)帳篷死亡親密度會(huì)掉1,在游戲《寶可夢(mèng)》的戰(zhàn)斗中死亡的精靈會(huì)減1點(diǎn)親密度以及無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值。《寶可夢(mèng)》是由Game Freak和Creatures株式會(huì)社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是寶可夢(mèng)媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲。寶可夢(mèng)系列一直貫穿任天堂的各代掌機(jī)之中。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動(dòng)作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。
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