如何利用3dmax的Cloth功能制作床罩 Cloth制作床罩怎么操作??

2019-11-30 09:39:47 來源/作者: PS自學網 / 勇陽 己有:550人學習過

如果我們不將它轉換為可編輯多邊形就進行保存,這樣我們再次打開3dmax效果就會不存在了。

單擊創建,選擇幾何體,對象切換為標準基本體,選擇平面在場景中這樣的位置進行創建。

單擊修改,長度設置為800mm,寬度設置為2800mm,長度分段設置為30,寬度分段設置為60。

我們將它往上進

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行移動一點,然后為它添加一個Cloth修改器,單擊對象屬性,將它設置為布料材質,將床罩設置為沖突對象。

我們單擊模擬,可以查看一下效果。

我們單擊孤立顯示看可以查看一下效果,效果還是很好的。